《2026年德国游戏产业年度报告》正式发布

德国视频游戏市场在历经数年的挑战之后,正展现出明显的复苏迹象:营收重新增长,企业数量增加,行业信心回升。德国游戏行业协会(game)发布了《2026年德国游戏产业年度报告》,全面概述了行业的发展动态。报告各章节提供了大量关于视频游戏玩家、游戏市场演变以及德国作为游戏开发基地的数据。专题板块还深入介绍了娱乐软件自律机构(USK)、数字游戏文化基金会和电竞选手基金会的工作,同时回顾了2025年科隆游戏展(gamescom)和2026年德国计算机游戏奖。
报告的更多亮点包括一系列访谈。柏林市长兼经济、能源和公共企业事务参议员弗兰齐斯卡·吉菲(Franziska Giffey)阐述了“柏林游戏之家”(House of Games Berlin)旨在为游戏产业实现的目标,以及为何视频游戏开发对柏林如此重要。德国奥林匹克体育联合会(DOSB)主席奥托·弗里茨克(Otto Fricke)讨论了DOSB对电竞事业的承诺,以及德国首次为2026年电竞国家杯(Esports Nations Cup)组建国家队的情况——该举措是与德国电竞联合会(ESBD)、电竞选手基金会及game共同合作开展的。此外,Goldmedia总经理朱莉安·穆勒(Juliane Müller)在访谈中讨论了《2025年德国游戏产业》研究的主要发现——从德国作为销售市场的重要性,到游戏资助的经济影响。
《2026年德国游戏产业年度报告》现可在此处(https://www.game.de/en/publications/annual-report-of-the-german-games-industry-2026/)免费下载德文和英文版本,也可在2026年8月24日至30日于德国科隆举办的科隆游戏展(gamescom 2026)现场领取纸质版。纸质版还附有一份市场数据海报。
德国游戏行业协会(game)
我们是德国游戏产业的行业协会。我们的会员代表着整个视频游戏生态系统,包括开发工作室、发行商、电竞赛事组织者、教育机构及其他相关实体。我们是全球最大视频游戏盛会——科隆游戏展的联合主办方。我们是娱乐软件自律机构(USK)、数字游戏文化基金会、电竞选手基金会、game events以及版权集体管理组织VHG的股东,同时还是德国计算机游戏奖的联合主办方。作为媒体、政治和社会机构的中央联络点,我们在市场发展、游戏文化和媒体素养等领域提供全面的专业知识,并回应各类咨询与关切。我们携手努力,将德国打造为全球游戏产业的核心。通过游戏,我们丰富所有人的生活。