2026年2月全球手遊市場:節日行銷驅動收入格局生變,《Last War》登頂,《和平精英》《鳴潮》增長強勁

根據移動應用數據分析機構Sensor Tower和AppMagic發佈的2026年2月全球手遊市場最新報告,2月全球玩家在App Store和Google Play的手遊支出達65.5億美元,環比下降8%;全球手遊下載量為35億次,環比下降16%。儘管整體數據環比有所下滑,但情人節與農曆馬年新春的”雙節”效應,成為眾多頭部產品拉動增長的核心引擎。

收入榜:《Last War》強勢登頂,騰訊系佔據四席

Sensor Tower數據顯示,《Last War: Survival Game》憑藉精准的情人節限時活動,在2026年2月躍升為全球收入最高的手遊。該作於2月9日開啟的情人節活動引入了限時玩法和基於禮贈的獎勵機制,有效激勵了玩家的重複參與及增量消費。AppMagic的數據也證實了這一點,指出其2月收入環比增長,從1月的約1.14億美元增至2月的1.28億美元。

緊隨其後的是騰訊的《王者榮耀》,穩居收入榜第2位。《Royal Match》和《Whiteout Survival》(《無盡冬日》)分列第3和第4位,其中《Whiteout Survival》憑藉情人節及春節更新,排名上升1位。

騰訊旗下《和平精英》(Game for Peace)成為本月最大增長黑馬之一。憑藉2月13日的兩次重大更新——農曆新年主題高級外觀與法拉利聯動的超級跑車及專屬塗裝,其收入排名上升5位,成功躋身全球收入榜前五,並登頂2月全球手遊收入增長榜。

根據AppMagic估算,2月全球收入排名第11至20位的手遊依次為:《三角洲行動》(5400萬美元)、《金幣大師》(4950萬美元)、《Pokémon Go》(4500萬美元)、《Last Z: Survival Shooter》(3660萬美元)、《夢想小鎮》(3630萬美元)、《龍珠Z:爆裂激戰》(3610萬美元)、《金鏟鏟之戰》(3550萬美元)、《MapleStory: Idle RPG》(3310萬美元)、《鳴潮》(3240萬美元)和《原神》(3190萬美元)。

增長亮點:《Pokémon GO》與《鳴潮》表現搶眼

在收入增長方面,《Pokémon GO》表現極為亮眼,躍升至全球收入增長榜第2位。這一增勢主要由”Pokémon GO Tour: Kalos”大型活動的預熱帶動,通過限時生成、主題研究和高密度團體戰有效啟動了玩家,再次印證了大型系列活動的強大變現能力。

庫洛遊戲的《鳴潮》(Wuthering Waves)在2月5日上線3.1版本後,迎來了強勁的收入增長,排名飆升33位至第19名。新版本引入了愛彌斯和陸·赫斯等新角色,擴展了故事內容,並實施了重大的遊戲體驗優化,有效加強了其開放世界RPG受眾的參與度與變現能力。據AppMagic估算,其中國內市場收入環比增長約173%,日韓市場均實現翻倍增長。

此外,騰訊旗下《三角洲行動》(Delta Force)受益於限時推出的威龍至臻外觀;《英雄聯盟手遊》則通過馬年限定皮膚及周傑倫共創皮膚等主題活動,有效拉動了外觀類消費。萬代南夢宮的《龍珠Z:爆裂激戰》迎來11周年慶,版本驅動下收入環比增長約85%,排名上升18位。

下載榜:IP改編與休閒遊戲領跑

下載方面,《Block Blast!》在2月蟬聯全球手遊下載榜冠軍,在印尼、越南和巴西等新興市場持續擴張。《ROBLOX》穩居第2,其與NBA的聯動活動成為用戶參與亮點。

值得關注的是,跨平臺IP改編作品表現強勁。育碧的《Rainbow Six Mobile》位列下載增長榜第2名,在美國、英國和印度市場拉動下排名迅速攀升。據Pocket Gamer.biz報導,該作自2月23日全球上線後,前14天收入已接近160萬美元,其中美國市場貢獻了46%的全球收入。

《Subway Surfers City》作為《地鐵跑酷》系列新作,於2月正式全球發佈,憑藉”早鳥活動”與系列交叉推廣,位列下載增長榜第4名,迎來新的增長勢頭。同時,駕駛主題的街機與模擬類遊戲如《Moto Bike Stunt Wheelie Game》等,憑藉便捷操作和短平快的單局設計,在新興市場成為突出增長驅動力。經營類遊戲《時尚百貨城》也脫穎而出,在中國市場引發強烈共鳴。

市場趨勢:節日運營與IP驅動成為核心引擎

綜合來看,2026年2月恰逢情人節與農曆春節雙節疊加,全球主要市場均處於高消費情緒週期。無論是《Last War》的情人節禮贈機制,還是《和平精英》的馬年×法拉利文化符號融合,亦或是《Pokémon GO》的大型系列活動預熱,均體現出”事件驅動+文化共鳴+高價值內容”三位一體的運營範式,已成為當前全球手遊提升用戶參與度與收入的核心引擎。

收入榜的格局清晰地表明:在下載量增長放緩、市場趨於成熟的環境下,通過長線運營留住核心玩家並驅動付費,比以往任何時候都更加關鍵。而2月的市場表現也印證了這一點——IP和強品牌驅動著下載量,但結構化的長線運營(Live Ops)才是真正的收入引擎。

 

編撰: CGGE編輯部,轉載請注明出處

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