2026年游戏开发者选择奖揭晓:唐·达格洛荣获终身成就奖,追授瑞贝卡·安·海涅曼大使奖

行业先驱以半个世纪的创新与倡导,为全球游戏开发者树立不朽丰碑

第26届游戏开发者选择奖(GDCA)主办方公布了今年最受瞩目的两项特别奖项得主。作为全球游戏行业由同行认可的顶级奖项,GDCA将于3月12日在2026年GDC游戏节期间举行颁奖典礼。届时,国际游戏开发界将共同见证:拥有55年辉煌职业生涯、设计、编程或制作了逾百款游戏的艾美奖得主唐·达格洛(Don Daglow)获颁终身成就奖;而今年的大使奖,旨在表彰通过倡导与行动推动游戏行业迈向更高境界的关键人物,将追授给具有影响力的程序员、Interplay Productions联合创始人瑞贝卡·安·海涅曼(Rebecca Ann Heineman)。

颁奖典礼将于3月12日(星期四)下午6:30至8:00举行。作为汇聚完整游戏开发生态系统的全球盛会,GDC游戏节将于2026年3月9日至13日在旧金山莫斯康展览中心举办。

终身成就奖:唐·达格洛,定义游戏边界的先驱

唐·达格洛是一位获奖无数的艾美奖游戏设计师,其职业生涯长达55年,参与作品超过100款。他对游戏的热忱始于在波莫纳学院攻读戏剧创作专业时,彼时他便开始在大型主机上编写文字游戏。自1980年作为美泰公司最初五名Intellivision(雅达利的竞争对手)游戏程序员之一踏入行业起,达格洛亲历并推动了每一代视频游戏主机的演进。

他的开创性作品堪称游戏史上的里程碑:

1971年:首款互动棒球游戏《BASBAL》

1972年:首个超越Eliza的聊天机器人《Ecala》

1976年:非教学用计算机上的首款角色扮演游戏(RPG)《Dungeon》

1981年:首款主机平台的上帝游戏、城市建造游戏和即时战略游戏(RTS)《Utopia》

1983年:首款使用多摄像机视角的游戏《World Series Major League Baseball》

1991-1997年:首款使用图形界面而非文字的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)《无冬之夜》(在AOL平台上线,荣获艾美奖)

此外,他还担任过众多热门游戏系列的执行制作人,包括《神探卡门》、《EA Sports》、《指环王》、《波斯王子》、《模拟城市》(发行)及《星球大战》等,其影响力遍及整个行业。

大使奖:瑞贝卡·安·海涅曼(1963–2025),传奇的开拓者与倡导者

瑞贝卡·安·海涅曼是游戏行业一位真正的先驱人物,她既是最早的职业电子游戏玩家之一,也是成就斐然的开创性开发者。1980年,她赢得首届全美《太空侵略者》锦标赛冠军,成为美国第一位视频游戏赛事冠军,由此开启了长达45年的传奇职业生涯。在此期间,她为超过250款游戏做出了贡献,包括《冰城传奇III》、《龙之战》、《德军总部3D》以及3DO平台的《毁灭战士》等经典之作。

作为行业奠基者之一,她共同创立了Interplay Productions,打造了《冰城传奇》等备受喜爱的游戏系列;随后又创立了Contraband娱乐公司,参与制作了《神话III》、《博德之门II》和《冰风谷》等广受好评的作品。她还曾为艺电、亚马逊和索尼等巨头公司领导编程项目。作为一名充满热情、倡导多元化和包容性的知名跨性别者,瑞贝卡对推动行业代表性问题的承诺与贡献,奠定了她作为游戏史上一位远见卓识者的不朽遗产。

行业致敬:创新与勇气推动媒介前行

“向塑造了这个行业的创造者们致敬,是主办游戏开发者选择奖的巨大荣幸。”GDC总裁妮娜·布朗(Nina Brown)表示,“唐·达格洛和瑞贝卡·海涅曼帮助定义了游戏的可能性,他们的创新至今仍在影响着开发者的创作方式。当GDC游戏节与这个快速变化的行业一同转型时,他们的成就提醒我们:创造力、信念和大胆的尝试,才是推动这个媒介前进的动力。”

终身成就奖和大使奖的得主由今年的游戏开发者选择奖编辑委员会根据国际选择奖网络(ICAN)的提名选出。

典礼信息

游戏开发者选择奖颁奖典礼将于3月12日(星期四)下午6:30至8:00举行。紧随其后的还有于3月11日(星期三)同一时间举行的第28届独立游戏节(IGF)颁奖典礼。这两场活动均为GDC游戏节的核心议程。所有GDC游戏节的通行证持有者均可亲临莫斯康中心现场参加,同时,两场典礼都将在GDC的Twitch频道和YouTube频道上进行全球直播并留存回放。

更多关于第26届游戏开发者选择奖的信息,请访问官网。了解GDC游戏节的更多详情,请访问官方网站或通过LinkedIn、Facebook、X或Bluesky关注更新。官方照片可通过GDC Flickr账户获取。

关于GDC游戏节
GDC游戏节是全球最大的专业游戏行业盛会,为程序员、美术师、制作人、游戏设计师、音频专业人士、商业决策者及其他参与互动游戏和沉浸式体验开发的人员提供定义市场的丰富内容。GDC通过全年举办的活动及数字媒体(包括GDC Vault、GameDeveloper.com、独立游戏节和游戏开发者选择奖)将全球游戏行业社区紧密联系在一起。

GDC由英富曼集团(Informa PLC)组织,该集团是全球领先的B2B信息服务集团和顶级B2B活动主办方之一。

 

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