2024年比利时游戏奖的获奖名单已发布!
10月18日晚,比利时游戏产业聚集在一起庆祝比利时最佳游戏。
比利时游戏奖由FLEGA和BelgianGames组织,得到了比利时游戏生态系统各合作伙伴的支持,很高兴宣布今年的结果!
请在以下链接了解所有的获奖名单:
https://awards.belgiangames.be/bga2024-winners/
年度最佳XR游戏
Bolt Blaster Games的GAZZLERS
Triangle Factory的 Breachers by
I-Illusions的BAM
评审团说:“GAZZLERS是一款具有普遍吸引力的游戏,让失败变得很有趣。游戏非常直观,很好地利用了VR媒介。它会让你想再来一次。美术指导非常出色,游戏经过精心打磨,配音也非常出色。”
最佳应用游戏
Thomas Waterzooi的《Please, Touch The Artwork 2》
由Die Keure设计的Kadet
Pipette公司的《The Man Came Around》
评审团说:“请触摸艺术作品2很容易获得,可以在任何地方使用:从厨房到博物馆或学校。它给任何使用游戏媒介的人带来了文化的大C。”
最佳叙事
Larian Studios的《Baldur’s Gate 3》
Pipette公司的《The Man Came Around》
Appeal Studios制作的《Gangs of Sherwood 》
评审团说:“《Baldur’s Gate 3》独树一帜。这款游戏忠实于工作室的DNA,同时凭借巨大而令人印象深刻的IP而蓬勃发展。围绕游戏角色(如Astarion)而出现的社区是前所未有的。在叙述线上投入了大量的努力和内容。对许多玩家来说,故事情节和角色变得真实;这让这款游戏与众不同。”
最佳音频
Larian Studios的《Baldur’s Gate 3》
Megaloh! Games的《Swarm Survivor》
Nachtvlam的《Verses of Enchantment 》
评审团认为:“《Baldur’s Gate 3》中的许多情感和沉浸感都是通过音乐传达给玩家的。这种音乐甚至被用于其他媒体来营造场景的氛围(例如《De Mol》)。配音非常出色,这款游戏凭一己之力开启了配音演员的职业生涯。每次我们启动它,第一个分数开始时,我们都会起鸡皮疙瘩。”
最佳视觉艺术
Pipette公司的《The Man Came Around》
AirshipFX的《Waking Tides》
Thomas Waterzooi的《Please, Touch The Artwork 2》
评审团说:“这部电影是由一个人创作的,但它成功地确立了一个非常强烈的身份。如果你看到这款游戏的截图,你就会立刻认出它的美术风格。一种简单的风格,不遵循2D趋势。”
最佳游戏设计
Larian Studios的《Baldur’s Gate 3》
Bolt Blaster Games的《GAZZLERS》
Oddshot Games的《Slapshot Rebound》
评审团必须说:“即使你讨厌回合制战斗,你仍然会喜欢《Baldur’s Gate 3》,因为它让《龙与地下城》的规则变得不那么无聊。每一个细节都恰到好处;难度等级平衡得很好,而且不可否认,玩具盒元素的完美体现了拉里安的风格。”
最佳多人游戏
Triangle Factory的《Breachers 》
Oddshot Games的《Slapshot Rebound》
VEX Solutions的《Kraken Island》
评审团说:“如果《Counterstrike》和《彩虹6号》在VR领域有一个爱子,那就是《Breachers》!拥有一个庞大的玩家社区——以及一些练习来掌握窍门——一旦你进入,你就会被吸引住。”
年度最佳学生游戏
由Haute École Albert Jacquard学生设计的《Nebelmer》
由Howest DAE学生设计的《Don’t Forget》
卢卡艺术学院学生的《A Postman’s Journey 》
评审团点评:“《Nebelmer》提供了令人难以置信的体验,对于一款学生游戏来说,这款游戏非常出色。请完成它,把它放到市场上!”
最令人期待的游戏
Vanbo工作室的《Laser Dance》
Tolima工作室的《Koira》
Glommy Eyes 工作室的《Glommy Eyes – The Game 》
评审团说:“《Laser Dance》是一款完美的混合现实游戏,可以向那些还不了解这个概念的人展示。任何房间在你的房子可以变成一个独特的水平和可能性是无限的。绝妙的概念和完美的执行,我们迫不及待地想玩更多!”
最佳技术供应商
Demute
Briganti
Cybernetic Walrus
评审团认为:“Demute有着令人印象深刻的工作记录,从大型AAA游戏到不起眼的独立游戏。他们已经参与了20多款比利时游戏的开发,并且仍然是我们比利时游戏生态系统的重要组成部分。但他们有一个大新闻要分享:2025年1月,他们将在蒙特利尔开设一家新的分支机构,以更好地服务北美客户,同时仍然为比利时工作室提供建议、音频服务、工具和共享知识。”
年度变革者
BrainBugs
Boxsun
Maracas Studio
Triangle Factory
评审团点评:“BrainBugs专注于利用游戏解决社会和道德问题。例如,他们正在开发一款游戏,该游戏提出了人工智能的使用和相关的道德问题。他们积极利用电子游戏这一媒介,为改变我们的社会做出贡献。”
最具潜力创业工作室
Maracas Studio
Clever Trickster
Tovenaar
评审团说:“Maracas是一家年轻的工作室,有着非常全面的视角。他们知道他们来自哪里,他们是谁,他们要去哪里。工作室致力于各种游戏组合,并仔细调整投资项目,同时通过定期的游戏开发会后会议回馈当地社区。”
《Baldur’s Gate 3 》获得年度最佳游戏+观众奖!
看来我们的比利时游戏奖评审团和国内的投票人都同意他们最喜欢的游戏,因为Larian Studios的《Baldur’s Gate 3》既获得了年度游戏奖,也获得了观众奖!这并不奇怪,因为《龙与地下城》风格的RPG在全球范围内赢得了所有主要奖项,所以它似乎只适合在自己的本土做同样的事情。
我们希望每个人都度过了一段美好的时光,无论是在家里还是在观众面前,都玩得很开心,迫不及待地欢迎大家明年再次光临!
比利时游戏奖网站:Awards . belgianggames .be
Twitter / X: x.com/belgian_games
关于FLEGA & BelgianGames
佛兰德游戏协会(FLEGA)和比利时游戏协会致力于促进和支持比利时游戏产业。通过比利时游戏奖等活动,他们旨在在国内和国际舞台上展示比利时游戏开发者的创造力和创新精神。
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