2023遊戲開發者大會展示活動

為開發社區提供數字內容和網絡機會
6月27日至29日,GDC夏季展示將匯集全球遊戲開發社區在線體驗令人興奮的會議,互動圓桌會議等
2023遊戲開發者大會(GDC)展示會將於6月27日開幕,這是壹場旨在團結全球在線開發社區的全數字活動。這個為期三天的虛擬會議包括現場爐邊聊天,互動圓桌會議,社交機會,新的和過去的GDC會議,現場演講者問答,以及來自行業中壹些頂級公司的見解。該活動是與Gala Games合作舉辦的。
“全新的全數字形式的GDC Showcase為我們提供了壹種完美的方式,可以為全球開發者擴大GDC的範圍和可用性,讓新面孔和老朋友都有機會接觸到GDC所提供的最佳內容。”Informa Tech的活動總監Stephenie Hawkins表示:“為期三天的活動加上Gather平臺迷人的像素藝術世界,為全球遊戲社區提供了壹個完美的平臺,讓他們可以在舒適的家中與行業專家聯系並向他們學習。”
GDC Showcase以為期兩天的會議開始,來自頂級行業專家的會議涵蓋了遊戲開發的核心支柱,包括宣傳,設計,編程,音頻,商業和營銷,制作和團隊領導以及視覺藝術。其中包括遊戲開發者總編Danielle Riendeau與System Era首席運營官兼制作主管Veronica Peshterianu的爐邊談話,以及遊戲開發者高級編輯Bryant Francis與Playable Worlds首席執行官Raph Koster的爐邊談話。此外,與會者還可以期待來自We Are OFK背後的藝術團隊和《賽博朋克2077》的工程總監的新會議,以及Rod Humble, Charlie Cleveland等人的直播訪談。此外,在過去的GDC經典遊戲事後分析會議上,Lemmings的Mike Dailly、OUT OF THIS WORLD的Eric Chahi和Fallout的Timothy Cain都通過文本聊天進行了直播,並伴隨著每個主持人現場回答問題。
Informa Tech的會議經理Ashley Corrigan表示:“我們為今年的展會安排了多樣化的演講者陣容感到非常自豪,更令人興奮的是,全球各地的與會者無論身在何處都可以訪問這些內容。我們期待著向全球社區介紹新面孔,並重新參觀壹些我們最喜歡的GDC會議,並邀請原始演講者現場回答當今觀點的問題。”
6月29日是壹整天的互動圓桌會議,主題包括提供有效反饋,自動化測試,工具設計,技術美術,遊戲敘述等,與會者有機會向Jeff Hesser和Andrew Fray等頂級行業專家詢問他們過去和現在的項目以及未來的問題。此外,受人尊敬的遊戲開發者和GDC顧問委員會成員Kimberly Voll主持了壹個名為“與Kimberly Voll的GDC提交問答”的會議,她在會上為任何有興趣為2024年遊戲開發者大會提交演講提案的與會者分享了最佳實踐。
關於遊戲開發者大會®
遊戲開發者大會®(GDC)是全球最大的專業遊戲行業盛會,為程序員、美工、制作人、遊戲設計師、音頻專業人士、商業決策者以及其他參與互動遊戲和沈浸式體驗開發的人士提供定義市場的內容。GDC全年通過各種活動和數字媒體將全球遊戲開發社區聚集在壹起,包括GDC Masterclass、GDC Vault、gamedeveloper.com、game Developer Jobs、獨立遊戲節和峰會以及遊戲開發者選擇獎。
GDC由Informa PLC組織,Informa PLC是全球領先的B2B信息服務集團和最大的B2B活動組織者。要了解更多信息和最新消息,請訪問www.informa.com。
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