2023中國遊戲市場半年營收1442.63億元
《2023年1~6月中國遊戲產業報告》正式發佈,1~6月國內遊戲市場營收1442.63億元,環比增長22.2%,市場回暖趨勢明顯,預計下半年將會出現較為強勁的觸底反彈。我國遊戲用戶規模達到歷史新高點6.68億,同比增長0.35%。

美、日、韓仍為我國移動遊戲主要海外市場,來自中東、拉美、東南亞等海外新興市場則繼續保持上升勢頭。
海外營收排前100位的自研移動遊戲中,策略與角色扮演類占比合計超過50%;射擊和休閒類占比分別為8.79%和8.44%。儘管策略類占比仍居首位,但居於次席者與之差距已連年縮小。
在細分市場中,移動遊戲占市場實際銷售收入的73.97%,仍佔據國內市場主導地位;客戶端遊戲占比為22.84%;網頁遊戲占比僅為1.64%。
其中,移動遊戲市場實際銷售收入1067.05億元,同比減少3.41%,環比增長29.2%,回暖勢頭強勁;客戶端遊戲市場實際銷售收入329.43億元,同比增長7.17%,得益於頭部電競與二次元遊戲的穩步走強;網頁遊戲實際銷售收入23.85億元,同比下降11.87%,延續下滑走勢。
值得注意的是,今年上半年,我國電競市場實際銷售收入644.76億元,同比增長1.2%。“電競行業正在走出疫情低谷,即將舉辦的杭州亞運會,將會為電競市場錦上添花。
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