第16屆年度VES獎報道
貝弗利希爾頓(Beverly Hilton)宴會廳擠滿了1000家娛樂界最優秀,最聰明,最缺乏睡眠的藝術家,在過去的周二晚上在第16 屆 VES大獎上慶祝了所有的事情。儘管在流媒體服務行業的崛起以及消費者的筆記本電腦首次突破消費者的基本變化中,好萊塢的手勢持續不減,但VES的年度頒獎活動代表了該行動的一個重要突破,當晚,業內人士可能會忘記蘋果正在進入電影和電視業務領域,而將焦點集中在消費者和製片廠越來越理所當然的視覺世界。至少在一個晚上,藝術家們用數字人物,攝影環境,幻想世界和各種模擬的混亂聚集在一起,聚在一起聊天,回憶和慶祝他們的集體卓越。
今年再次由演員兼喜劇演員冷漠的天蠍座Patton Oswald擔任主持人,該節目頒獎給24支電影,情節電視,廣告片,特別場地項目和遊戲的優秀隊伍。皮克斯的玩轉夢樂園拿到了四個獎項,其中包括頂級動畫片,而Weta還為他們的人猿星球大戰的工作帶來了四項獎項,包括頂級攝影作品。 權力的遊戲榮獲五個獎項,包括最好的照片級的插曲,而三星的‘鴕鳥’商業獲得三個獎項,全部由MPC帶回家。
當晚的另外兩件值得關注的亮點是Marvel Studios總裁Kevin Feige向著名演員兼導演Jon Favreau以及奧斯卡獲獎製作人Jon Landau頒發了VES終身成就獎,並頒發了傳奇四次奧斯卡得獎的GeorgeMéliès獎視覺特效主管Joe Letteri表彰了“通過藝術性,發明和開創性工作為視覺效果行業的藝術和科學開創性的重大而持久的貢獻”。第三個亮點是皮克斯的奧斯卡獲獎導演Lee Unkrich,玩轉夢樂園導演 ,為他自己和他的高級玩轉夢樂園製作團隊頒發了頂級動畫獎。伙計們,我們從來沒有看到過。 VES執行總監埃里克羅斯也特別留言,不僅僅是為了再次舉辦一個大型頒獎活動,而且是為了大聲和自豪地宣布他和VES對#MeToo和#TimesUp動作的支持,並呼籲結束無理的工作場所騷擾和性虐待。他本可以輕易迴避這個問題,但沒有。
以下是來自頒獎晚會,後台新聞室和紅地毯的一些圖片,以及來自某些晚上獲獎者的所有笑臉,笑聲,擁抱和背影:
迪士尼Imagineering執行製片人Amy Jupiter:“我們連續第二年獲勝,這非常棒。這意味著華特迪士尼Imagineering在我們身後,顯然幫助我們將視覺效果放在他們所屬的體驗設計中。我還能說什麼?我喜歡和這些人一起工作。我有一個偉大的團隊。我們與Weta,Lightstorm有著這種驚人的合作關係……這真的很令人興奮。一個好的設計不是關於預算。這是關於沉浸感。“
視覺特效總監Erik Henry:“我們很高興。這個節目讓我們成為生活中的朋友。和所有人一样,我們看到了表演。視覺效果非常好,但故事情節很棒。攝影很美。“
視覺特效製作人Terron Pratt補充道,“我們有一個很棒的沙盒可以播放。為這樣的節目創造視覺效果是一個夢想。”
高級視覺特效總監兼Weta工作室主管Joe Letteri表示:“這真的是一個視覺特效社區,而VES在16年前開始頒發這些獎項之前並不存在。它將每個人都拉到一起,以認可為電影創造視覺效果的所有工藝。這非常壯觀,做這項工作的藝術家是今晚在這裡受到尊重的藝術家。雖然我們處於流程的最後階段,但這是工作的本質。我們在那裡完成一部電影。很多時候在流程結束時會做出決定,導演會要求進行更改,我們必須對這些做出回應。有這樣的壓力,但這就是我們來這裡的原因。“
首席技術總監Michael Frederickson:“我們很高興!很興奮。在某種程度上,這是一種運氣。因為那個房間裡的每個人以及工作室裡的每個人都有這麼多的能力,所以在正確的時間在適當的時間進行正確的項目會帶來一個故事,這個故事要求你在屏幕上放置一些大而驚人的東西。我們為接受它而感到自豪,同時也承認涉及到一點點運氣,還有很多其他人參與到屏幕上。“
傑米Hecker,設置技術領導,跳進來補充說:“看這部電影的故事板, 我哭了。我很高興能為之努力。現在我要在我的房間裡哭了。“
照明藝術家Jonathan Pytko接著補充道:“我們很多人都參與了很多項目,比如說,我們永遠不會再這樣做。接下來是另一個項目,我們簽署正確的協議。這是為了那個項目,我們說我們再也不會這麼做了,但之後註冊繼續這樣做。“
邁克爾靠回去繼續說:“憑藉皮克斯的環境,我一直為我們總是談論歷史和規則感到自豪,所以當你看到它時,它不是廉價的奇觀。我們認為環境可以增加故事敘述。它讓觀眾更多地思考,“這是怎麼來的?誰佔據了它?“當我們第一次看到這個城市時,它也非常有趣,給觀眾帶來了鼓舞人心的敬畏時刻。你看到一些非常大的東西,它讓你感到驚訝。並不是每個講故事的人都直覺地認為以這種方式使用視覺效果,並且會創造一個讓環境在故事敘述中發揮作用的時刻。作為技術總監和效果藝術家,我們的技能非常令人興奮,並且真的覺得我們正在做的事情不僅僅是試圖表達你的敬意。“
傑米叮叮噹當地說:“哇,我只是按照我所告訴的去做。我想我一切都做錯了。“當晚的最佳演辭。
人物建模和銜接主管Michael Honsel說:“這是令人難以置信的。這是第一次在這裡獲得這個獎項。創造這些角色的工作很多。你身邊有人認識到這一點,但是從更廣泛的受眾和VES成員那裡獲得認可真的很不錯。“
布料仿真主管Emron Grover補充說:“我們為《玩轉夢樂園》和《玩轉夢樂園》所代表的一切感到自豪。和它給整個世界的信息。為了看到它被承認,它讓我們開心,因為這部電影太美了。為了成為這個角色的一部分,我非常榮幸能夠從事像赫克托(Hector)這樣的角色。雖然它只是一小部分,卻是被世界所喜愛的一部分。成為其中的一部分是令人謙卑的。“
Kristopher Campbell:“感覺很棒。我不知道還有什麼要說的。這太酷了。“
David Hale補充說,“不僅僅是效果的擴展,這是非常好的。我們有人群,我們有模擬,在屏幕上顯示更多字符的工作。這非常特別 – 將視覺效果擴大到不僅僅是這些人做得非常好的爆炸,還包括人群工作,模擬作品,衣服,頭髮和製作人物的所有角色。“
主要動畫師Dennis Yoo:“這感覺令人難以置信。這是來自同行的獎項之一,也是我們所做的一切的頂點,就像獎品上的櫻花一樣。我們已經為這項工作感到自豪,但這真是太棒了。“
首席動畫師Ludovic Chailloleau補充說:“很高興看到人們喜歡我們所做的事情,我們放入的愛也被認可。這很棒。”
Lead生物TD蒂姆福布斯(Tim Forbes)總結說:“重要的是要注意,這是凱撒(Caesar)第三次贏得它。每一次,我們都必須比以前做得更好。我認為《猩球掘起3》是令人難以置信的。所以,對於猿3 ,我們想知道我們可以做些什麼來使它變得更好。我們不得不再次提升關卡。我想我們做到了。該獎項證明了我們擁有的驚人團隊合作精神。不只是我們四個人,還有很多其他人。該合作使它成為一個非常有趣的項目。獲得同行的認可使我們投入項目的所有努力工作更加值得。我們對這項工作已經很滿意。這真的讓它脫穎而出。“
視覺特效總監Dan Lemmon:“太棒了。今年的工作非常強大,任何人都可以贏得勝利。我們感到非常幸運,很榮幸能得到我們同行的評審團的認可。 Dan Barrett的動畫師團隊非常努力地將演員表演中看到的所有細節都傳遞給猿猴。猿的面部解剖與演繹它們的演員截然不同。找出安迪塞基斯(Andy Serkis)正在做的事情並將其轉化為看起來像猿猴的東西是一個真正的挑戰。關於這項工藝有一些奇妙的東西,坐下來的過程以及搞清楚這是什麼讓安迪的表演如此吸引人。我們的導演Matt Reeves擁有一個巨大的合作夥伴,他非常喜歡這個故事以及角色和表演。他的手指確實讓這些角色變得有趣和吸引人。他在匹配和忠實於演員的行為方面讓我們保持目標。“
動畫總監Daniel Barrett總結說:“我非常興奮。絕對。這是一個合作的過程。如果沒有演員,表演就沒有什麼了,如果沒有動畫師和動作編輯將所有的工作都放到那裡,我們在屏幕上看到的東西就不算什麼。這是一個偉大的快感。我們非常非常高興。“