第16届年度VES奖报道

作者:Dan Sarto | 2018年2月16日周五下午 5:51

贝弗利希尔顿(Beverly Hilton)宴会厅挤满了1000家娱乐界最优秀,最聪明,最缺乏睡眠的艺术家,在过去的周二晚上在第16 届 VES大奖上庆祝了所有的事情。儘管在流媒体服务行业的掘起以及消费者的笔记本电脑首次突破消费者的基本变化中,好莱坞的手势持续不减,但VES的年度颁奖活动代表了该行动的一个重要突破,当晚,业内人士可能会忘记苹果正在进入电影和电视业务领域,而将焦点集中在消费者和製片厂越来越理所当然的视觉世界。至少在一个晚上,艺术家们用数字人物,摄影环境,幻想世界和各种模拟的混乱聚集在一起,聚在一起聊天,回忆和庆祝他们的集体卓越。

今年再次由演员兼喜剧演员冷漠的天蝎座Patton Oswald担任主持人,该节目颁奖给24支电影,情节电视,广告片,特别场地项目和游戏的优秀队伍。皮克斯的玩转梦乐园拿到了四个奖项,其中包括顶级动画片,而Weta还为他们的人猿星球大战的工作带来了四项奖项,包括顶级摄影作品。 权力的游戏荣获五个奖项,包括最好的照片级的插曲,而三星的’鸵鸟’商业获得三个奖项,全部由MPC带回家。

当晚的另外两件值得关注的亮点是Marvel Studios总裁Kevin Feige向著名演员兼导演Jon Favreau以及奥斯卡获奖製作人Jon Landau颁发了VES终身成就奖,并颁发了传奇四次奥斯卡得奖的GeorgeMéliès奖视觉特效主管Joe Letteri表彰了“通过艺术性,发明和开创性工作为视觉效果行业的艺术和科学开创性的重大而持久的贡献”。第三个亮点是皮克斯的奥斯卡获奖导演Lee Unkrich,玩转梦乐园导演 ,为他自己和他的高级玩转梦乐园製作团队颁发了顶级动画奖。伙计们,我们从来没有看到过。 VES执行总监埃里克罗斯也特别留言,不仅仅是为了再次举办一个大型颁奖活动,而且是为了大声和自豪地宣布他和VES对#MeToo和#TimesUp动作的支持,并呼吁结束无理的工作场所骚扰和性虐待。他本可以轻易迴避这个问题,但没有。

以下是来自颁奖晚会,后台新闻室和红地毯的一些图片,以及来自某些晚上获奖者的所有笑脸,笑声,拥抱和背影:

迪士尼Imagineering执行製片人Amy Jupiter:“我们连续第二年获胜,这非常棒。这意味著华特迪士尼Imagineering在我们身后,显然帮助我们将视觉效果放在他们所属的体验设计中。我还能说什麽?我喜欢和这些人一起工作。我有一个伟大的团队。我们与Weta,Lightstorm有著这种惊人的合作关系……这真的很令人兴奋。一个好的设计不是关于预算。这是关于沉浸感。”

视觉特效总监Erik Henry:“我们很高兴。这个节目让我们成为生活中的朋友。和所有人一样,我们看到了表演。视觉效果非常好,但故事情节很棒。摄影很美。“

视觉特效製作人Terron Pratt补充道,“我们有一个很棒的沙盒可以播放。为这样的节目创造视觉效果是一个梦想。”

高级视觉特效总监兼Weta工作室主管Joe Letteri表示:“这真的是一个视觉特效社区,而VES在16年前开始颁发这些奖项之前并不存在。它将每个人都拉到一起,以认可为电影创造视觉效果的所有工艺。这非常壮观,做这项工作的艺术家是今晚在这裡受到尊重的艺术家。虽然我们处于流程的最后阶段,但这是工作的本质。我们在那裡完成一部电影。很多时候在流程结束时会做出决定,导演会要求进行更改,我们必须对这些做出回应。有这样的压力,但这就是我们来这裡的原因。”

首席技术总监Michael Frederickson:“我们很高兴!很兴奋。在某种程度上,这是一种运气。因为那个房间裡的每个人以及工作室裡的每个人都有这麽多的能力,所以在正确的时间在适当的时间进行正确的项目会带来一个故事,这个故事要求你在屏幕上放置一些大而惊人的东西。我们为接受它而感到自豪,同时也承认涉及到一点点运气,还有很多其他人参与到屏幕上。“

杰米Hecker,设置技术领导,跳进来补充说:“看这部电影的故事板, 我哭了。我很高兴能为之努力。现在我要在我的房间裡哭了。“

照明艺术家Jonathan Pytko接著补充道:“我们很多人都参与了很多项目,比如说,我们永远不会再这样做。接下来是另一个项目,我们签署正确的协议。这是为了那个项目,我们说我们再也不会这麽做了,但之后注册继续这样做。“

迈克尔靠回去继续说:“凭藉皮克斯的环境,我一直为我们总是谈论历史和规则感到自豪,所以当你看到它时,它不是廉价的奇观。我们认为环境可以增加故事叙述。它让观众更多地思考,“这是怎麽来的?谁佔据了它?“当我们第一次看到这个城市时,它也非常有趣,给观众带来了鼓舞人心的敬畏时刻。你看到一些非常大的东西,它让你感到惊讶。并不是每个讲故事的人都直觉地认为以这种方式使用视觉效果,并且会创造一个让环境在故事叙述中发挥作用的时刻。作为技术总监和效果艺术家,我们的技能非常令人兴奋,并且真的觉得我们正在做的事情不仅仅是试图表达你的敬意。“

杰米叮叮噹当地说:“哇,我只是按照我所告诉的去做。我想我一切都做错了。“当晚的最佳演辞。

人物建模和衔接主管Michael Honsel说:“这是令人难以置信的。这是第一次在这裡获得这个奖项。创造这些角色的工作很多。你身边有人认识到这一点,但是从更广泛的受众和VES成员那裡获得认可真的很不错。“

布料仿真主管Emron Grover补充说:“我们为《玩转梦乐园》和《玩转梦乐园》所代表的一切感到自豪。和它给整个世界的信息。为了看到它被承认,它让我们开心,因为这部电影太美了。为了成为这个角色的一部分,我非常荣幸能够从事像赫克托(Hector)这样的角色。虽然它只是一小部分,却是被世界所喜爱的一部分。成为其中的一部分是令人谦卑的。”

Kristopher Campbell:“感觉很棒。我不知道还有什麽要说的。这太酷了。”

David Hale补充说,“不仅仅是效果的扩展,这是非常好的。我们有人群,我们有模拟,在屏幕上显示更多字符的工作。这非常特别 – 将视觉效果扩大到不仅仅是这些人做得非常好的爆炸,还包括人群工作,模拟作品,衣服,头髮和製作人物的所有角色。”

主要动画师Dennis Yoo:“这感觉令人难以置信。这是来自同行的奖项之一,也是我们所做的一切的顶点,就像奖品上的樱花一样。我们已经为这项工作感到自豪,但这真是太棒了。“

首席动画师Ludovic Chailloleau补充说:“很高兴看到人们喜欢我们所做的事情,我们放入的爱也被认可。这很棒。”

Lead生物TD蒂姆福布斯(Tim Forbes)总结说:“重要的是要注意,这是凯撒(Caesar)第三次赢得它。每一次,我们都必须比以前做得更好。我认为《猩球掘起3》是令人难以置信的。所以,对于猿3 ,我们想知道我们可以做些什麽来使它变得更好。我们不得不再次提升关卡。我想我们做到了。该奖项证明了我们拥有的惊人团队合作精神。不只是我们四个人,还有很多其他人。该合作使它成为一个非常有趣的项目。获得同行的认可使我们投入项目的所有努力工作更加值得。我们对这项工作已经很满意。这真的让它脱颖而出。”

视觉特效总监Dan Lemmon:“太棒了。今年的工作非常强大,任何人都可以赢得胜利。我们感到非常幸运,很荣幸能得到我们同行的评审团的认可。 Dan Barrett的动画师团队非常努力地将演员表演中看到的所有细节都传递给猿猴。猿的面部解剖与演绎它们的演员截然不同。找出安迪塞基斯(Andy Serkis)正在做的事情并将其转化为看起来像猿猴的东西是一个真正的挑战。关于这项工艺有一些奇妙的东西,坐下来的过程以及搞清楚这是什麽让安迪的表演如此吸引人。我们的导演Matt Reeves拥有一个巨大的合作伙伴,他非常喜欢这个故事以及角色和表演。他的手指确实让这些角色变得有趣和吸引人。他在匹配和忠实于演员的行为方面让我们保持目标。“

动画总监Daniel Barrett总结说:“我非常兴奋。绝对。这是一个合作的过程。如果没有演员,表演就没有什麽了,如果没有动画师和动作编辑将所有的工作都放到那裡,我们在屏幕上看到的东西就不算什麽。这是一个伟大的快感。我们非常非常高兴。”

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