Skip to content
繁體中文
简体中文
English
首頁
關於網站
業內資訊
業界新聞
技術創新
政策法規
業界訪談
活動報導
產業觀察
AGM 雜誌年刊
媒體業務
諮詢服務
參與國際展會
全球數位媒體產業年鑑(中國版)
聯絡我們
動漫世界網絡中國站 – 全球ACGN動漫新聞
矮人戰術RPG《符文鐵匠》為Indie Quest 2026鍛造首支預告片!
抓緊你的鬍子——這是一款將矮人工藝與狀態效果狠狠錘到一起的回合制戰術RPG。 Terahard Studios[.....]
Read More...
《太吾繪卷:穹頂之外》將於6月17日結束搶先體驗,首次完整支持英文
《Blue Protocol: Star Resonance》第三季重磅上線,攜手國民 IP《妖精的...
《使命召喚:現代戰爭4》正式公佈:朝鮮半島虛構衝突成焦點,10月23日全球發售
《Old School RuneScape》2026夏季營地篝火晚會回顧:血月將於六月在吉列諾升空
《動物園之星2》將於今年十月攜水生與飛行物種登場,打造更狂野的世界
赴十年山海之約!國風動畫標杆《大魚海棠》十周年重映定檔 6 月 19 日,續寫國漫傳承之路
Origins Game Fair 2026 官宣定檔 6 月中旬
業界訪談
獨立動畫工作室突圍之路:專訪Kuku Studios創辦人Alex Woo
五人團隊破局國產單機,二次元動作肉鴿《Ved:療愈所》亮相TGS斬獲行業大獎
育碧關閉哈利法克斯工作室,《刺客信條:反抗》陷入冰封
對話捷克導演朱莉·切爾納:石頭如何成為命運的主角
AI時代, 如何改變影視劇本創作?
AI如何重塑敘事未來?《奇妙生物》從短片到長片的跨越啟示
Ugo Bienvenu:”法國完全有能力製作大型動畫冒險電影”
拉普德雷爾動畫學校:25年培育動畫新秀
《過敏者》——專訪導演瑪蒂娜·弗羅薩
為《愛、死亡與機器人》打造《400 男孩》
觀賞雜誌
Animation Global Magazine (2026 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版 IAICC Special)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版)
Animation Global Magazine (2023 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2021 繁體中文版)
查看所有雜誌 →
《Everything is Gun!》官宣亮相:融合以撒式 Roguelike 與 90 年代快節奏 FPS,2027 年 Q4 登陸 Steam
閱讀更多 »
溫馨小鎮模擬經營遊戲《木瓜廣場》公佈PC版
閱讀更多 »
与可爱的仓鼠伙伴一起放松,在社交放置游戏《仓鼠漫谈》中享受悠闲时光
閱讀更多 »
洞察市場風向:海外遊戲入華行銷方法論出爐 2026 年 5 月 SLG 市場流水榜單同步解析
閱讀更多 »
智繪光影築西部高地!2026 重慶國際動畫電影周即將啟幕 賦能西部動畫產業跨越式發展
閱讀更多 »
助力全球遊戲創作者!SHIBA GAME AWARD 2026 SUMMER 正式開啟報名
閱讀更多 »
AWS Marketplace 聯合 Forrester 發佈行業研究,合規型智能體 AI 破解遊戲產業落地痛點
閱讀更多 »
全球遊戲創作節(Global Game Jam)攜手無盡基金會(Endless Foundation)推出全新扶持計畫「GGJ 微任務計畫」
閱讀更多 »
雙人同屏手繪解謎冒險遊戲《迷失同頻》宣佈將於7月正式發售!
閱讀更多 »
前所未有的國際象棋體驗:非對稱Roguelike遊戲《從卒到王》將於 6月15日 發佈
閱讀更多 »
« 前一頁
1
...
6
7
8
9
10
...
444
下一頁 »
訂閱電子報
電郵地址:
Leave this field empty if you're human:
熱門頭條新聞
home
風口還是泡沫?AI 影遊大舉湧入 Steam,從業者迎來“低成本”與“高質量”的終極博弈
版號常態化疊加頭部廠商戰略佈局,2026 遊戲行業迎來精品化、文化化、全球化全新發展週期
十年三度洗牌:從《地鐵跑酷》到《Block Blast》,移動遊戲如何征服世界
《鳴潮》全球巡演亞洲站全線售罄,北美首站落地洛杉磯,遊戲音樂線下出海重塑國產 IP 全球化路徑
Relic Entertainment 宣佈全新獨立作品《英雄連3:最終防線》將於7月29日推出
第四屆 GodotHub 遊戲創作節 2026 正式開啟 創作主題「滯後」面向全引擎創作者徵集作品
迪士尼真人版《海洋奇緣:啟航》票房觸礁——2.5億美元巨制首週末僅收9500萬美元,真人翻拍策略再遭重創
超七成德國扶持專案落地見效!創意歐洲 MEDIA 基金重塑德國視聽產業跨境競爭力
其他動漫資訊
風口還是泡沫?AI 影遊大舉湧入 Steam,從業者迎來“低成本”與“高質量”的終極博弈
十年三度洗牌:從《地鐵跑酷》到《Block Blast》,移動遊戲如何征服世界
《鳴潮》全球巡演亞洲站全線售罄,北美首站落地洛杉磯,遊戲音樂線下出海重塑國產 IP 全球化路徑
Relic Entertainment 宣佈全新獨立作品《英雄連3:最終防線》將於7月29日推出
第四屆 GodotHub 遊戲創作節 2026 正式開啟 創作主題「滯後」面向全引擎創作者徵集作品
迪士尼真人版《海洋奇緣:啟航》票房觸礁——2.5億美元巨制首週末僅收9500萬美元,真人翻拍策略再遭重創
超七成德國扶持專案落地見效!創意歐洲 MEDIA 基金重塑德國視聽產業跨境競爭力
借勢 2026 世界盃熱潮,eFootball 開闢足球遊戲長線運營新範式