Skip to content
繁體中文
简体中文
English
首頁
關於網站
業內資訊
業界新聞
技術創新
政策法規
業界訪談
活動報導
產業觀察
AGM 雜誌年刊
媒體業務
諮詢服務
參與國際展會
全球數位媒體產業年鑑(中國版)
聯絡我們
動漫世界網絡中國站 – 全球ACGN動漫新聞
曼徹斯特動畫節將於2026年11月8日至12日重磅回歸!
2026年度征片通道現已正式開啟!我們正在徵集以下類型的精彩作品:驚豔的短片、傑出的學生創作、巧妙的商業委託作[.....]
Read More...
GDC 2026全面升級:全球遊戲產業盛會“遊戲節”正式開啟註冊
《湮滅之潮》實機解析:中國團隊如何重構亞瑟王傳奇,打造次世代動作新標杆
英國動畫工作室Blue Zoo榮獲BAFTA特別獎
遊戲引擎巨頭歷史性攜手:Unity作品將可一鍵發佈至《堡壘之夜》
《蘇丹的遊戲》榮膺“INDIE Live Expo Awards 2025”年度遊戲大獎
AI時代, 如何改變影視劇本創作?
西班牙動畫《奧利維亞與看不見的地震》喜獲第38屆歐洲電影獎提名
業界訪談
獨立動畫工作室突圍之路:專訪Kuku Studios創辦人Alex Woo
五人團隊破局國產單機,二次元動作肉鴿《Ved:療愈所》亮相TGS斬獲行業大獎
育碧關閉哈利法克斯工作室,《刺客信條:反抗》陷入冰封
對話捷克導演朱莉·切爾納:石頭如何成為命運的主角
AI時代, 如何改變影視劇本創作?
AI如何重塑敘事未來?《奇妙生物》從短片到長片的跨越啟示
Ugo Bienvenu:”法國完全有能力製作大型動畫冒險電影”
拉普德雷爾動畫學校:25年培育動畫新秀
《過敏者》——專訪導演瑪蒂娜·弗羅薩
為《愛、死亡與機器人》打造《400 男孩》
觀賞雜誌
Animation Global Magazine (2026 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版 IAICC Special)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版)
Animation Global Magazine (2023 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2021 繁體中文版)
查看所有雜誌 →
“遊戲為愛”在遊戲大獎週期間升級推出“遊戲盛典”
閱讀更多 »
《湮滅之潮》新預告於XBOX合作夥伴展示會揭曉神秘阿瓦隆之境
閱讀更多 »
2025年度Steam大獎提名即將結束
閱讀更多 »
IAICC大咖面對面,深度分析前瞻科技趨勢
閱讀更多 »
奧斯卡團隊重磅現身點燃大灣區教育、經濟與創新科技新紀元
閱讀更多 »
《瘋狂動物城2》全球票房強勢開局,中國預售破紀錄創動畫電影新里程碑
閱讀更多 »
巴西動畫專案榮獲日本獎國際大獎
閱讀更多 »
小島秀夫《死亡擱淺》宇宙擴張!官方原創動畫劇集定檔2027年上線Disney+
閱讀更多 »
2026年FFAA專案提案大會!
閱讀更多 »
露營冒險遊戲《Outbound》將於2026年登陸Nintendo Switch與Switch 2
閱讀更多 »
« 前一頁
1
...
42
43
44
45
46
...
444
下一頁 »
訂閱電子報
電郵地址:
Leave this field empty if you're human:
熱門頭條新聞
home
神話故事的中國動畫再造 —— 喜劇動畫《八仙!》提檔 7 月 18 日全國公映
Silex Films 將暢銷圖像小說《In Waves》改編為動畫電影
匈牙利獨立遊戲廠牌 HEJ Collective 亮相,首季兩款作品正式發佈
英國 CMA 啟動新規諮詢,強制蘋果穀歌放開外部支付引流,衝擊平臺抽成商業模式
《ARK: SURVIVAL ASCENDED》攜《TIDES OF FORTUNE》與驚喜《DRAGONTOPIA》擴展海空疆域!
米哈遊《BSide: Olivia Lin》登陸 Steam 搶先體驗
風口還是泡沫?AI 影遊大舉湧入 Steam,從業者迎來“低成本”與“高質量”的終極博弈
版號常態化疊加頭部廠商戰略佈局,2026 遊戲行業迎來精品化、文化化、全球化全新發展週期
其他動漫資訊
神話故事的中國動畫再造 —— 喜劇動畫《八仙!》提檔 7 月 18 日全國公映
Silex Films 將暢銷圖像小說《In Waves》改編為動畫電影
匈牙利獨立遊戲廠牌 HEJ Collective 亮相,首季兩款作品正式發佈
《ARK: SURVIVAL ASCENDED》攜《TIDES OF FORTUNE》與驚喜《DRAGONTOPIA》擴展海空疆域!
米哈遊《BSide: Olivia Lin》登陸 Steam 搶先體驗
風口還是泡沫?AI 影遊大舉湧入 Steam,從業者迎來“低成本”與“高質量”的終極博弈
十年三度洗牌:從《地鐵跑酷》到《Block Blast》,移動遊戲如何征服世界
《鳴潮》全球巡演亞洲站全線售罄,北美首站落地洛杉磯,遊戲音樂線下出海重塑國產 IP 全球化路徑