Skip to content
繁體中文
简体中文
English
首頁
關於網站
業內資訊
業界新聞
技術創新
政策法規
業界訪談
活動報導
產業觀察
AGM 雜誌年刊
媒體業務
諮詢服務
參與國際展會
全球數位媒體產業年鑑(中國版)
聯絡我們
動漫世界網絡中國站 – 全球ACGN動漫新聞
戰“疫” ——陜西漫畫家在行動!
陜西省漫畫研究會組織漫畫家創作了壹批鼓舞人心的好漫畫與所有抗擊疫情的人民同呼吸、共命運! 堅決打贏疫情防控阻擊[.....]
Read More...
以漫畫作槍 廣州漫畫家繪就抗擊疫情圖
疫情隔離期間,國產動漫公司運營情況觀察
GDC發言人問答:Riot的Lindsay Thacker希望改善所有人的入職機率
遊戲開發者大會的2020年遊戲業現狀調查顯示
THE FILM ARCADE推出新品牌‘THE FILM ARCADE CAROUSEL’
《幽靈行動:斷點:–T-800已經出現了
ftrack @ Vertex 2020
業界訪談
梁定邦:IPO重返“世一” 爭保薦將價就貨損質素
獨立動畫工作室突圍之路:專訪Kuku Studios創辦人Alex Woo
五人團隊破局國產單機,二次元動作肉鴿《Ved:療愈所》亮相TGS斬獲行業大獎
育碧關閉哈利法克斯工作室,《刺客信條:反抗》陷入冰封
對話捷克導演朱莉·切爾納:石頭如何成為命運的主角
AI時代, 如何改變影視劇本創作?
AI如何重塑敘事未來?《奇妙生物》從短片到長片的跨越啟示
Ugo Bienvenu:”法國完全有能力製作大型動畫冒險電影”
拉普德雷爾動畫學校:25年培育動畫新秀
《過敏者》——專訪導演瑪蒂娜·弗羅薩
觀賞雜誌
Animation Global Magazine (2026 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版 IAICC Special)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版)
Animation Global Magazine (2023 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2021 繁體中文版)
查看所有雜誌 →
CYBER GROUP STUDIOS聘請五名經驗豐富的人才以繼續其國際擴張並加強其數字,消費品許可,媒體銷售和營銷活動
閱讀更多 »
參加GDC探索Baba Is You的幕後獨特涉及花絮!
閱讀更多 »
角色靈魂的塑造-訪黑屋文化創意有限公司
閱讀更多 »
人工智能GIS技術體系
閱讀更多 »
中國長沙梅溪湖國際文化藝術中心
閱讀更多 »
開發影視視效的極限-訪深圳洛克特影視文化
閱讀更多 »
ZED于REALSCREEN峰會呈現2020年陣容
閱讀更多 »
英國動畫獎宣布了新的類別
閱讀更多 »
在GDC 2020上獲得克服遊戲開發創意瓶頸的實用建議
閱讀更多 »
GDC 2020 Marquee談遊戲開發的社會影響
閱讀更多 »
« 前一頁
1
...
356
357
358
359
360
...
453
下一頁 »
訂閱電子報
電郵地址:
Leave this field empty if you're human:
熱門頭條新聞
home
《鳴潮》版本3.6「幻境燈火,心劍所向」現已上線
Rovio 完成重組後營收企穩,世嘉颯美調整移動遊戲業務路徑
《2026年德國遊戲產業年度報告》正式發佈
林地奇幻 RPG《Glimmerwick 之歌》將於 9 月 30 日登陸 Steam!
2026年科隆遊戲展開發者大獎揭曉,表彰優秀獨立遊戲及行業貢獻
《BOMBANANA!》將於2026年9月2日在PC(Steam)平臺正式發售!
Netflix 關閉兩家遊戲工作室,重組遊戲業務,重塑娛樂業務組合
DCU《神奇女俠》重啟專案迎來編劇官方最新發聲
其他動漫資訊
《鳴潮》版本3.6「幻境燈火,心劍所向」現已上線
Rovio 完成重組後營收企穩,世嘉颯美調整移動遊戲業務路徑
《2026年德國遊戲產業年度報告》正式發佈
林地奇幻 RPG《Glimmerwick 之歌》將於 9 月 30 日登陸 Steam!
2026年科隆遊戲展開發者大獎揭曉,表彰優秀獨立遊戲及行業貢獻
《BOMBANANA!》將於2026年9月2日在PC(Steam)平臺正式發售!
Netflix 關閉兩家遊戲工作室,重組遊戲業務,重塑娛樂業務組合
DCU《神奇女俠》重啟專案迎來編劇官方最新發聲