Skip to content
繁體中文
简体中文
English
首頁
關於網站
業內資訊
業界新聞
技術創新
政策法規
業界訪談
活動報導
產業觀察
AGM 雜誌年刊
媒體業務
諮詢服務
參與國際展會
全球數位媒體產業年鑑(中國版)
聯絡我們
動漫世界網絡中國站 – 全球ACGN動漫新聞
Unite Shanghai 2020正式啟動
Unity CEO John Riccitiello,在去年向廣大中國開發者提出了“China Unity”的[.....]
Read More...
新的《刺猬索尼克》海報絕對不涉及公路安全
BAFTA宣布了2020 年度EE英國學院電影獎的提名
3Dbuzz關閉,所有內容現已免費提供
3Disciple –新的《建築可視化》雜誌
Unigine 2.10新的地形系統發布
《遺失的環節》評論:萊卡拍攝的精彩冒險電影
賈斯汀·羅蘭和Stoopid Buddy Stoodios公司將為QUIBI制作黏土定格動畫系列“ ...
業界訪談
獨立動畫工作室突圍之路:專訪Kuku Studios創辦人Alex Woo
五人團隊破局國產單機,二次元動作肉鴿《Ved:療愈所》亮相TGS斬獲行業大獎
育碧關閉哈利法克斯工作室,《刺客信條:反抗》陷入冰封
對話捷克導演朱莉·切爾納:石頭如何成為命運的主角
AI時代, 如何改變影視劇本創作?
AI如何重塑敘事未來?《奇妙生物》從短片到長片的跨越啟示
Ugo Bienvenu:”法國完全有能力製作大型動畫冒險電影”
拉普德雷爾動畫學校:25年培育動畫新秀
《過敏者》——專訪導演瑪蒂娜·弗羅薩
為《愛、死亡與機器人》打造《400 男孩》
觀賞雜誌
Animation Global Magazine (2026 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版 IAICC Special)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版)
Animation Global Magazine (2023 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2021 繁體中文版)
查看所有雜誌 →
這是我們共同的節日! 世界知識產權日的設立
閱讀更多 »
來GDC2020學習設計The What The Golf的關卡?
閱讀更多 »
2020年金球獎獲獎者
閱讀更多 »
創建《遺失的環節》的最終場景喜馬拉雅山是萊卡工作室有史以來最具挑戰性的壹個工作
閱讀更多 »
《冰雪奇緣II》成為有史以來票房最高的動畫電影
閱讀更多 »
Maya至Clarisse橋接工具已更新
閱讀更多 »
中國愛奇藝原創動畫《動物特工局》旨在發行全球市場
閱讀更多 »
GDC歡迎有關邊項目如何幫助遊戲開發倦怠的新話題
閱讀更多 »
FaceBuilder可在Blender上使用
閱讀更多 »
孩之寶完成eOne收購
閱讀更多 »
« 前一頁
1
...
351
352
353
354
355
...
444
下一頁 »
訂閱電子報
電郵地址:
Leave this field empty if you're human:
熱門頭條新聞
home
風口還是泡沫?AI 影遊大舉湧入 Steam,從業者迎來“低成本”與“高質量”的終極博弈
版號常態化疊加頭部廠商戰略佈局,2026 遊戲行業迎來精品化、文化化、全球化全新發展週期
十年三度洗牌:從《地鐵跑酷》到《Block Blast》,移動遊戲如何征服世界
《鳴潮》全球巡演亞洲站全線售罄,北美首站落地洛杉磯,遊戲音樂線下出海重塑國產 IP 全球化路徑
Relic Entertainment 宣佈全新獨立作品《英雄連3:最終防線》將於7月29日推出
第四屆 GodotHub 遊戲創作節 2026 正式開啟 創作主題「滯後」面向全引擎創作者徵集作品
迪士尼真人版《海洋奇緣:啟航》票房觸礁——2.5億美元巨制首週末僅收9500萬美元,真人翻拍策略再遭重創
超七成德國扶持專案落地見效!創意歐洲 MEDIA 基金重塑德國視聽產業跨境競爭力
其他動漫資訊
風口還是泡沫?AI 影遊大舉湧入 Steam,從業者迎來“低成本”與“高質量”的終極博弈
十年三度洗牌:從《地鐵跑酷》到《Block Blast》,移動遊戲如何征服世界
《鳴潮》全球巡演亞洲站全線售罄,北美首站落地洛杉磯,遊戲音樂線下出海重塑國產 IP 全球化路徑
Relic Entertainment 宣佈全新獨立作品《英雄連3:最終防線》將於7月29日推出
第四屆 GodotHub 遊戲創作節 2026 正式開啟 創作主題「滯後」面向全引擎創作者徵集作品
迪士尼真人版《海洋奇緣:啟航》票房觸礁——2.5億美元巨制首週末僅收9500萬美元,真人翻拍策略再遭重創
超七成德國扶持專案落地見效!創意歐洲 MEDIA 基金重塑德國視聽產業跨境競爭力
借勢 2026 世界盃熱潮,eFootball 開闢足球遊戲長線運營新範式