Skip to content
首頁
關於網站
業內資訊
業界新聞
技術創新
政策法規
業界訪談
活動報導
產業觀察
AGM 雜誌年刊
媒體業務
諮詢服務
參與國際展會
全球數位媒體產業年鑑(中國版)
聯絡我們
“瘋狂噴氣機”開啟爆炸性的金屬彈頭世界
時間有限, 只有三個星期,可以享受金屬彈頭角色,車輛等 SNK CORPORATION(公司總部:日本大阪吹田[.....]
Read More...
Gamescom 2020:“充滿挑戰的時代在發出強烈信號”
仅在今年,全球就有30万新玩家
“恐怖之歌”即將登陸PS4和Xbox One
法國裏維埃拉電影節與It’s A Short 2020線上同期開始
ZEE推出高級視頻點播服務
ICEBERG INTERACTIVE在2020年GAMESCOM上宣布了即將在10月發布的遊戲
“拯救列寧格勒”登陸 愛奇藝上
業界訪談
獨立動畫工作室突圍之路:專訪Kuku Studios創辦人Alex Woo
五人團隊破局國產單機,二次元動作肉鴿《Ved:療愈所》亮相TGS斬獲行業大獎
育碧關閉哈利法克斯工作室,《刺客信條:反抗》陷入冰封
對話捷克導演朱莉·切爾納:石頭如何成為命運的主角
AI時代, 如何改變影視劇本創作?
AI如何重塑敘事未來?《奇妙生物》從短片到長片的跨越啟示
Ugo Bienvenu:”法國完全有能力製作大型動畫冒險電影”
拉普德雷爾動畫學校:25年培育動畫新秀
《過敏者》——專訪導演瑪蒂娜·弗羅薩
為《愛、死亡與機器人》打造《400 男孩》
觀賞雜誌
Animation Global Magazine (2025 简体中文版 IAICC Special)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版)
Animation Global Magazine (2023 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2021 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2019 中文版)
Animation World Magazine (June 2018)
Animation World Magazine (2017)
德國聯邦部長Andreas Scheuer啟動了大型德國遊戲基金會
閱讀更多 »
“ Cyberpunk 2077”的相似性“完全巧合”說,“新鮮的預告片”在網絡上流行
閱讀更多 »
SIGGRAPH 2020在首次虛擬會議期間的數字魔術
閱讀更多 »
不可预测的疫病流行效应:2020年第二季度全球附加板销售异常高
閱讀更多 »
開啟《狼人末日怒吼:森林之心》演示
閱讀更多 »
IFTA聚焦
閱讀更多 »
Gamescom 2020的榮譽客人
閱讀更多 »
德國遊戲制造市場份額仍然停滯不前
閱讀更多 »
Gianfranco Rosi是2020年IDFA的贵宾
閱讀更多 »
GDC展示了即將到來的2021年的虛擬活動安排
閱讀更多 »
« 前一頁
1
...
308
309
310
311
312
...
440
下一頁 »
熱門頭條新聞
home
美國 AI 出口管制引發連鎖衝擊 歐洲遊戲行業呼籲加速構建自主數字生態
《墨西哥忍者》迎來重大更新:更致命的熊貓 Boss 與全面優化的戰鬥手感
Maximum Entertainment 公佈《Smalland 2: Lost Realms》
《SlashZero》在 2026 年 PC 遊戲展上首發全新預告片
藝電正式推出 EA Advertising 平臺 創新遊戲廣告生態 開啟多元商業新佈局
Raw Fury 公佈《磁帶怪獸 2002》——2023 年備受喜愛的怪物收集遊戲續作;科幻解謎遊戲《Rivage》將於 8 月 13 日登陸 PC
溫馨足球橫版闖關遊戲《Kick》定檔7月30日發售
《Dark Deity》回歸最終章 ——《Dark Deity 3》正式公佈
其他動漫資訊
歐洲遊戲行業盛會密集啟幕 2026 巴黎系列遊戲活動與義大利 First Playable 展會看點全解析
美國 AI 出口管制引發連鎖衝擊 歐洲遊戲行業呼籲加速構建自主數字生態
《墨西哥忍者》迎來重大更新:更致命的熊貓 Boss 與全面優化的戰鬥手感
Maximum Entertainment 公佈《Smalland 2: Lost Realms》
《SlashZero》在 2026 年 PC 遊戲展上首發全新預告片
藝電正式推出 EA Advertising 平臺 創新遊戲廣告生態 開啟多元商業新佈局
Raw Fury 公佈《磁帶怪獸 2002》——2023 年備受喜愛的怪物收集遊戲續作;科幻解謎遊戲《Rivage》將於 8 月 13 日登陸 PC
溫馨足球橫版闖關遊戲《Kick》定檔7月30日發售