Skip to content
繁體中文
简体中文
English
首頁
關於網站
業內資訊
業界新聞
技術創新
政策法規
業界訪談
活動報導
產業觀察
AGM 雜誌年刊
媒體業務
諮詢服務
參與國際展會
全球數位媒體產業年鑑(中國版)
聯絡我們
動漫世界網絡中國站 – 全球ACGN動漫新聞
Animation!女性創作者指導計劃
為了實現性別平等的目標,建立壹個更加公平和多樣化的動漫產業, Animation!宣布第四屆動Animatio[.....]
Read More...
電影行業標準《數字電影LED影廳技術要求和測量方法》發布
GDC 2024遊戲開發者的速寫本現已開放提交
《蜥蜴伯伯裏奧》在Netflix動畫電影中創下了史上最大首映紀錄
《永劫無間》達到4000萬玩家的新裏程碑
《氣象英雄》在亞洲、非洲和歐洲的廣播業務繼續增長
Gamescom latam就要来了!
米蘭遊戲周
業界訪談
梁定邦:IPO重返“世一” 爭保薦將價就貨損質素
獨立動畫工作室突圍之路:專訪Kuku Studios創辦人Alex Woo
五人團隊破局國產單機,二次元動作肉鴿《Ved:療愈所》亮相TGS斬獲行業大獎
育碧關閉哈利法克斯工作室,《刺客信條:反抗》陷入冰封
對話捷克導演朱莉·切爾納:石頭如何成為命運的主角
AI時代, 如何改變影視劇本創作?
AI如何重塑敘事未來?《奇妙生物》從短片到長片的跨越啟示
Ugo Bienvenu:”法國完全有能力製作大型動畫冒險電影”
拉普德雷爾動畫學校:25年培育動畫新秀
《過敏者》——專訪導演瑪蒂娜·弗羅薩
觀賞雜誌
Animation Global Magazine (2026 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版 IAICC Special)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版)
Animation Global Magazine (2023 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2021 繁體中文版)
查看所有雜誌 →
Animation!活動的遴選環節 !
閱讀更多 »
AI 視頻生成將迎來 GPT 時代?
閱讀更多 »
《紅豬》
閱讀更多 »
陰陽師的新SSR伊邪那美與神的末日事件壹起到來!
閱讀更多 »
《無盡的拉格朗日》在2023年11月更新中增加了新的船只和遊戲功能
閱讀更多 »
日本漫畫制作公司與熱門動漫系列達成協議
閱讀更多 »
將妳的遊戲帶到行業的大門:GDC演講又回來了!
閱讀更多 »
Stefan Heikhaus將成為gamescom的新總監
閱讀更多 »
GDC 2024大會現場直播:必看演講
閱讀更多 »
《明日之後》第六季“感染重生”開啟了壹個新的生存時代
閱讀更多 »
« 前一頁
1
...
157
158
159
160
161
...
449
下一頁 »
訂閱電子報
電郵地址:
Leave this field empty if you're human:
熱門頭條新聞
home
遊戲商業化模式迭代映射全球資本風向,合規可持續變現賽道成為投融資核心主線
《人類一敗塗地》十周年慶典,玩家數量突破 6000 萬
亞馬遜官宣《戰錘 40K》長篇動畫劇集《死亡守望》立項,豪華主創全專案深度解析
AEVI 發佈 2025 西班牙遊戲產業年報:市場營收小幅回調,移動端與本土研發構築長期增長前景
這款真正有色彩的石器時代生存遊戲將於8月25日結束搶先體驗
微型團隊,宏大腦洞:Tiny Teams遊戲節八月重磅回歸
兩大權威行業報告發佈,深度拆解 2026 手遊增長困境與破局策略
倫敦坐穩歐洲手遊產業高地,Gamesforum London 成為行業核心交流峰會
其他動漫資訊
遊戲商業化模式迭代映射全球資本風向,合規可持續變現賽道成為投融資核心主線
《人類一敗塗地》十周年慶典,玩家數量突破 6000 萬
亞馬遜官宣《戰錘 40K》長篇動畫劇集《死亡守望》立項,豪華主創全專案深度解析
AEVI 發佈 2025 西班牙遊戲產業年報:市場營收小幅回調,移動端與本土研發構築長期增長前景
這款真正有色彩的石器時代生存遊戲將於8月25日結束搶先體驗
微型團隊,宏大腦洞:Tiny Teams遊戲節八月重磅回歸
兩大權威行業報告發佈,深度拆解 2026 手遊增長困境與破局策略
倫敦坐穩歐洲手遊產業高地,Gamesforum London 成為行業核心交流峰會