Skip to content
繁體中文
简体中文
English
首頁
關於網站
業內資訊
業界新聞
技術創新
政策法規
業界訪談
活動報導
產業觀察
AGM 雜誌年刊
媒體業務
諮詢服務
參與國際展會
全球數位媒體產業年鑑(中國版)
聯絡我們
動漫世界網絡中國站 – 全球ACGN動漫新聞
Em-bark在《Barkour》中踏上了拯救世界的旅程!
《Barkour》把間諜犬帶進了跑酷動作遊戲——來見見這個狗狗特工吧,他使用各種特殊的小工具、雜技和幽默感,從[.....]
Read More...
333Studios公布了生存恐怖冒險《Retrieval》
英國教育部推動用人工智能減輕教師工作量
垂直類AI應用的破繭
派拉蒙的財務動蕩:虧損飆升、裁員和巨額減值支出
在德國,以下載方式購買遊戲比以往任何時候都更受歡迎
“SPP國際內容市場2024”將於2024年10月23 ~24日在韓國首爾君悅酒店舉行
2024年上半年,德國遊戲市場陷入赤字
業界訪談
梁定邦:IPO重返“世一” 爭保薦將價就貨損質素
獨立動畫工作室突圍之路:專訪Kuku Studios創辦人Alex Woo
五人團隊破局國產單機,二次元動作肉鴿《Ved:療愈所》亮相TGS斬獲行業大獎
育碧關閉哈利法克斯工作室,《刺客信條:反抗》陷入冰封
對話捷克導演朱莉·切爾納:石頭如何成為命運的主角
AI時代, 如何改變影視劇本創作?
AI如何重塑敘事未來?《奇妙生物》從短片到長片的跨越啟示
Ugo Bienvenu:”法國完全有能力製作大型動畫冒險電影”
拉普德雷爾動畫學校:25年培育動畫新秀
《過敏者》——專訪導演瑪蒂娜·弗羅薩
觀賞雜誌
Animation Global Magazine (2026 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版 IAICC Special)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版)
Animation Global Magazine (2023 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2021 繁體中文版)
查看所有雜誌 →
《芥末的冒險》已登錄PSVR2,宣布了發布日期
閱讀更多 »
Kakao Games宣布與Ocean Drive Studio合作發行兩款新遊戲
閱讀更多 »
黑色科技生存恐怖遊戲《Hollowbody》將於9月登陸PC平臺
閱讀更多 »
奧斯卡對電子遊戲改編電影的反感
閱讀更多 »
多人蠢萌企鵝遊戲《Los Pingheros》宣布登陸Steam
閱讀更多 »
《Project Tower》演示現已登陸PlayStation 5
閱讀更多 »
《樂高地平線冒險》全球分銷合作夥伴關系已確定
閱讀更多 »
Xsolla發布了關於遊戲和遊戲開發未來的季度報告
閱讀更多 »
新內容,武器和人物形態揭示了全新的《墨境》發展
閱讀更多 »
第二季度美國客戶端CPU出貨量下滑5%,較去年同期增長11%
閱讀更多 »
« 前一頁
1
...
126
127
128
129
130
...
458
下一頁 »
訂閱電子報
電郵地址:
Leave this field empty if you're human:
熱門頭條新聞
home
AI 漫劇行業進入持證上崗時代:版權歸屬成為產業高質量發展核心命題
歐洲動畫 IP 授權新模式:前置嵌入創作流程,打造長效動畫 IP 宇宙
Insight ’26:首屆後期製作與視效商業大會將於倫敦舉辦
《收割者:諸神已死》官宣 2027 年 2 月搶先體驗
雅虎低調重啟遊戲業務:以每日網頁休閒遊戲開啟全新增長曲線
gamescom asia × Thailand Game Show 2026 回归曼谷
FFAA 2027 阿比讓動畫電影節全球征片正式啟動:非洲核心動畫行業平臺面向全球創作者開放報名
《掌控:火箭學》將於 2027 年登陸 PC
其他動漫資訊
歐洲動畫 IP 授權新模式:前置嵌入創作流程,打造長效動畫 IP 宇宙
Insight ’26:首屆後期製作與視效商業大會將於倫敦舉辦
《收割者:諸神已死》官宣 2027 年 2 月搶先體驗
雅虎低調重啟遊戲業務:以每日網頁休閒遊戲開啟全新增長曲線
gamescom asia × Thailand Game Show 2026 回归曼谷
TIGA 向英國秋季預算提交政策建議,呼籲升級遊戲支出稅收抵免(VGEC),提振本土遊戲產業
FFAA 2027 阿比讓動畫電影節全球征片正式啟動:非洲核心動畫行業平臺面向全球創作者開放報名
《掌控:火箭學》將於 2027 年登陸 PC