高需求的游戏PC和外围设备
- 游戏硬件的销售收入下降了1.7%
- 对游戏PC和相关外围设备的需求增长
- “许多游戏玩家已经迫切等待下一代游戏机”
- 德国游戏产业突破60亿欧元大关
柏林,2020年4月29日–德国游戏硬件市场在2019年有所下降:游戏机,游戏PC和相关外围设备产生了约24亿欧元的销售收入,与去年相比下降了1.7%。这些是游戏–德国游戏行业协会今天根据市场研究公司GfK收集的数据发布的数据。这一发展的决定性因素是游戏机的销售收入下降:一年之内从613欧元下降到4.98亿欧元。但是,预计会出现这种低迷,因为目前市场上的三个主要游戏机中的两个-Microsoft Xbox One和Sony PlayStation 4-他们于2013年首次亮相;并且预计两个系统的后续游戏机都将在今年年底发布。 。相比之下,Nintendo Switch的推出时间要晚得多,即于2017年推出。与此同时,游戏机外围设备市场增长了约4%,达到2.55亿欧元。具有游戏功能的PC和笔记本电脑也创造了更多的销售收入:该市场增长了约2%,达到7.79亿欧元。在所有这些领域中,来自游戏PC配件的销售收入(包括VR耳机,显示器,特殊游戏图形卡,键盘,鼠标和其他输入设备)的销售收入增长最为明显。德国人在2019年在这些物品上花费了8.22亿欧元,比上一年增加了约6.5%。
‘游戏玩家对最新的技术和设备特别感兴趣,正如我们从游戏硬件销售中所看到的那样,游戏硬件销售额超过20亿欧元,在整个游戏市场中占有重要份额。游戏销售总监费利克斯·福尔克(Felix Falk)说,目前的销售收入将会下降,因为许多游戏玩家已经迫切地等待着将于今年年底上市的微软和索尼的下一代游戏机。
德国游戏市场增长6%
正如游戏已经报道的那样,德国游戏市场在2019年增长了6%,达到约62亿欧元。游戏硬件的销售额,包括游戏机,游戏PC和配件,比上年下降了2%,降至24亿欧元。相比之下,游戏软件市场增长了11%:2019年,计算机和视频游戏以及相应在线服务的收费总额约为39亿欧元。
关于市场数据
如果考虑进一步的专用游戏硬件(例如游戏PC和相应的附件),则2018年的市场规模将比去年扩大。
市场数据基于GfK消费者小组和App Annie汇总的统计数据。 GfK在德国数字游戏市场上收集数据的方法就其质量和全球使用而言都是独一无二的。他们包括一项针对25,000名代表整个德国人口的消费者的持续调查,其中涉及他们的数字游戏购买和使用习惯,以及一个零售小组。数据收集方法提供了对德国计算机和视频游戏市场的独特见解。
游戏–德国游戏产业协会
德国游戏行业协会的成员包括开发商,发行商和许多其他游戏行业参与者,例如电子竞技公司,教育机构和服务提供商。作为Gamescom的联合组织者,德国游戏协会负责史上最大的计算机和视频游戏盛会。协会是媒体以及政治和社会机构的专家合作伙伴,并回答有关市场发展,游戏文化和媒体素养的问题。协会的使命是使德国成为最佳游戏场所。
来源:德国游戏协会