人工智能可能成为故事讲述者手中的“游戏规则改变者”
皮克斯创意总监皮特·多克特表示,人工智能可能成为故事讲述者手中的“游戏规则改变者”

在《玩具总动员》30周年庆典上,三次获得奥斯卡奖的皮克斯公司编剧兼导演皮特·多克特(现任首席创意官)分享了他对这部改变游戏规则的电影的回忆,讨论了它的遗产,并谈到了当今动画产业面临的关键问题。
对多克特来说,AI技术很有潜力——他相信它会“改变游戏规则”——但他也说,它只能是创作过程的一部分,因为“它不能创造任何新的东西”。他把这项技术比作皮克斯在20世纪90年代所做的开创性的电脑动画,他对这项技术的完整想法如下:
“技术也是一样。《玩具总动员》真的改变了我很多研究手绘动画的同龄人的游戏规则。我们就是这么想的。我想象着我坐在桌子前画米老鼠,而我和一只老鼠在一起,我在屏幕上移动一个木偶。当时人们说:什么?现在这已经成为一种常态。我认为最新的人工智能只是让人们说,什么?我在城市里输入北极熊喝着可口可乐,它就出现了。这有什么用呢?我认为答案是,我们为什么要看这些东西?它是一种感受,是对我们作为人类的经历的一种表达。人工智能在某种程度上可以做到这一点。我认为对于那些知道如何用它来讲述人类经历的人来说,这是一个很好的工具。所以我认为它将改变游戏规则,但在艺术家和故事讲述者手中仍然是最有效和最强大的。”
“根据我目前的经验,人工智能可以用很多不同的方式来处理一些东西,并将其边缘磨平,从而使斑点变得均匀。这在很多方面都很有用。但如果你真的想做一些全新的、真正有见地的事情,从个人角度说话,这并不完全来自人工智能。它只创造输入它的东西。它并没有创造任何新的东西,它创造了一种被注入其中的奇怪的混合物。”
1990年,刚从加州艺术学院毕业的多克特被皮克斯的联合创始人约翰·拉塞特招入电脑动画工作室。他是《玩具总动员》的动画总监,并凭借《飞屋环游记》、《头脑特工队》和《灵魂》获得奥斯卡最佳动画电影奖。在拉塞特卸任一年后,他于2018年与詹妮弗·李一起被任命为皮克斯和迪士尼动画工作室的联席首席创意官。
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