索尼确认PlayStation 5于2020年假期发布

PlayStation 5
索尼互动娱乐公司(Sony Interactive Entertainment)首席执行官兼总裁吉姆·瑞安(Jim Ryan)刚刚确认,下一代游戏机确实称为PlayStation 5,并将于明年的2020年假期季节发布。
这是自今年4月发布下一代控制台以来的第一个重大更新。虽然控制台没有任何视觉上的启示,但Ryan与新控制器分享了一些具有新触觉反馈功能的细节。
Ryan还透露,新游戏机将配备PlayStation 5随附的全新控制器。他说,这是公司在玩游戏时加深沉浸感的目标之一,因为他们有机会新的控制器重新构想了触感如何能增加沉浸感。
为此,PlayStation 5的新控制器有两项关键创新。首先,我们采用触觉反馈来替代自第五代游戏机以来在控制器中发现的“隆隆声”技术。借助触觉,您可以真正感受到更广泛的反馈,因此撞上赛车的墙壁与在足球场上铲球相比感觉非常不同。在草地上穿行或在泥泞中穿行时,您甚至可以感觉到各种纹理。
第二个创新是被称为自适应触发器的东西,它已被并入到触发器按钮(L2 / R2)中。开发人员可以对触发器的阻力进行编程,以使您感受到绘制弓箭或在崎terrain的地形上加速越野车的触觉。结合触觉,可以产生强大的体验,更好地模拟各种动作。游戏创作者已经开始使用新版控制器的早期版本,我们迫不及待地想知道他们对这些新功能的想象力在哪里。
最后,瑞安还分享了将在PlayStation 5上发布的游戏。他包括一些游戏,例如《死亡搁浅》,《我们的最后一部分》和《对马岛之归》。他还补充说,在接下来的一年中,将有很多信息将被揭示,我们可能会看到更多的游戏,游戏机本身以及索尼一直在为PlayStation 5进行开发的新控制器。
记者:Salik Shah
编辑: Sophia
熱門頭條新聞
- 风口还是泡沫?AI 影游大举涌入 Steam,从业者迎来“低成本”与“高质量”的终极博弈
- 版号常态化叠加头部厂商战略布局,2026 游戏行业迎来精品化、文化化、全球化全新发展周期
- 十年三度洗牌:从《地铁跑酷》到《Block Blast》,移动游戏如何征服世界
- 《鸣潮》全球巡演亚洲站全线售罄,北美首站落地洛杉矶,游戏音乐线下出海重塑国产 IP 全球化路径
- Relic Entertainment 宣布全新独立作品《英雄连3:最终防线》将于7月29日推出
- 第四届 GodotHub 游戏创作节 2026 正式开启 创作主题「滞后」面向全引擎创作者征集作品
- 迪士尼真人版《海洋奇缘:启航》票房触礁——2.5亿美元巨制首周末仅收9500万美元,真人翻拍策略再遭重创
- 超七成德国扶持项目落地见效!创意欧洲 MEDIA 基金重塑德国视听产业跨境竞争力