立即注册GDC Connect,链接GDC 2020!

每年,全球游戏行业都聚集在游戏开发者大会上,与导师们连携与会面的主要目的地。

GDC通过提供GDC Connect等一套工具, 帮助您实现这一目标。今天,组织者很高兴地宣布该工具已启用,并将在2020年进行重大更改–该工具现已可供所有通行证持有者使用,包括博览会通行证和现在支持参加者会议。

注册后,您可以使用GDC Connect会议和指导工具开始准备日程安排,以与各种GDC参展商进行识别,联系和请求/接收会议,无论是在展位还是在特殊的GDC Connect休息室。

从现在开始直到展会开始,请尽早开始并经常查看,因为GDC Connect!将不断引入新的机会。

此外,您可以登录GDC Connect对接工具并选择满足您需求的指导对话类型,以利用新的Mentoring工具集(旨在鼓励游戏开发专业人员继续发展自己的职业生涯)。

由该行业各个领域经验丰富的专业人员组成的导师将通过该系统与您匹配,会议将在GDC导师休息室内现场举行。

指导会话格式包括:

120分钟一对一:此格式对于某些类型的反馈可能很重要。例如,花一些时间测试新游戏,与开发人员讨论他们的目标和业务选择,并帮助制定该项目未来的可能计划。

一对一的60分钟:这种格式对于解决范围更广的问题非常有效-您打算在哪里发展职业,这款游戏的商业潜力是什么,让我们来探索这种游戏的更多设计范围,让我们来谈谈具体的关卡设计问题,等等。

30分钟一对一:这种格式对于特定的特定主题非常有效:投资组合/简历审查,征求有关游戏一部分或小型手机游戏的反馈,征求有关特定业务问题的建议。

60分钟的问答:这是在圆桌会议和会议之间的某个时间。它由10-15位导师和1-3位导师组成,负责解答问题/主持人。这些将根据由我们的导师池中代表的专业知识确定的主题领域进行设置,最适合具有较强促进/主持人技能的导师。

为了允许尽可能多的GDC参与者参加该计划,只能选择一个会话。新会话将在GDC之前每周添加一次,因此请定期检查以获取更多选择!

继续通过官方的GDC 2020 Schedule Builder安排您的GDC 2020体验,它每周都会增加新的讲座!

有关GDC 2020的更多详细信息,请访问展会的官方网站,或通过Facebook,Twitter或RSS订阅常规更新。

 

来源:GDC

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