来GDC寻求有关通过游戏设计探索性与情感的全新见解

游戏设计可用于探索和传达人类的整个体验,明年,一群经验丰富的开发人员将在GDC 2020上聚集一堂,就游戏如何处理情感和性爱主题分享新见解。

在特别会议“Sexy Microtalks: Designing Sex and Emotions”中,这个经验丰富的游戏制作者小组将讨论尽管面临许多挑战,他们如何以及为何专注于这些类型的游戏。

邀请与会者加入演讲者Emily Grace Buck(自由叙事导演,设计师和作家)、Aubrey Isaacman(独立游戏设计师)、Lindsay Grace(爵士主席,迈阿密大学副教授)、Heidi McDonald(Disruptor Beam合约作家)、Kate Gray(KO_OP叙事总监)、Marina Diez(GamesAid运营协调员和游戏开发人员)、Kyle Machulis(非多项式创始人)和Francesca Carletto-Leon(Contigo Games游戏设计师),他们探讨了描绘性爱的游戏的主题和先入为主的概念或浪漫。

它有望成为一场激动人心的演讲,旨在让您掌握足够的知识,以沉思的方式独自探索这些主题。不要错过!

明年的GDC 2020举办时间为3月16日星期一至3月20日星期五。这将是第三十四届GDC,现在注册正式开放,您将要了解(不断扩展的)会议时间表和GDC的通行证选项-提前注册以锁定最优惠的价格!

有关GDC 2020的更多详细信息,请访问展会的官方网站,或通过Facebook,Twitter或RSS订阅常规更新。

 

来源:GDC

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