捷克遊戲在舊金山的遊戲開發者大會上

去年捷克遊戲開發行業的營業額達到3億美元,使遊戲成為我們創意產業中最大的財政部門。美國是捷克最大的遊戲市場之一,捷克工作室緊跟行業最新趨勢,向最優秀的公司學習是至關重要的。
3月21日至25日,遊戲行業最大的會議和貿易展在加州舊金山舉行。經過兩年的休息,遊戲開發者大會(遊戲邦註:也就是GDC (www.gdconf.com))又回到了現場,捷克遊戲行業的代表們將齊聚一堂!
在去年的GDC大會上,捷克遊戲開發工作室首次通過虛擬捷克展臺亮相。今年也將是歷史性的一年,因為捷克國家展臺將在那裏代表捷克遊戲開發社區的一些最好的人!
「我們相信捷克工作室參加GDC這樣的盛會將進一步向外國員工開放捷克遊戲市場。同時,我希望今年的第一版的捷克布斯環球數碼創意將開始一年一度的傳統,我們將繼續把捷克遊戲工作室舊金山在未來幾年,」帕維爾·巴拉克說,捷克遊戲開發者協會的主席。
你可以在GDC上見到的捷克公司代表包括:Madfinger Games是一家以開發像Shadowgun這樣的手機遊戲而聞名的工作室,該工作室目前正在準備一款尚未公布的PC遊戲《About Fun》。該工作室開發了手機遊戲《War Friends》和《Tiny Miners》,CGE數字-作者的移動和PC遊戲基於棋盤遊戲,如代號和通過時代從他們的母公司捷克遊戲版。其他受推薦的工作室還包括初創公司Rendlike和Fireball,他們仍在開發自己的首款遊戲,並在GDC大會上首次公開展示自己的作品。此外,作為該領域的頂尖工作室之一,Plan A Collective還將與Xbox Game Studios、EA DICE、Epic和Capcom等世界領先的遊戲公司合作,擴大代表陣容。
捷克遊戲展臺(no。N2921)位於F廳,由捷克共和國的象征——雙尾銀獅主導。今年的參與成為可能由於經濟外交的支持項目的捷克共和國外交部與工業和貿易和在與捷克遊戲開發者協會密切合作,捷克共和國的總領事館在洛杉磯,以及位於舊金山的捷克投資局。
「支持我們的創意產業,無論是電影、動畫或電腦遊戲,是我們的一個主要目標在加州,「書Olš說,Jr .)捷克駐洛杉磯總領事,並補充道:「我希望我們的一些公司提出將成為成功的遊戲像天國或擊敗軍刀過去。」
關於協會
捷克遊戲開發者協會(gacz)將捷克遊戲開發者聚集在一起,保護和促進他們的利益,與國家當局談判,並支持捷克共和國遊戲產業的發展。它還倡導監督捷克共和國的遊戲產業,幫助實施有利於捷克遊戲場景的項目,並通過與政府教育、工業和貿易、文化和外交部門的談判,努力改善捷克共和國的遊戲開發條件。
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