我有一问题——《大闹西游》

CGGE:近几年来, 虽然国产动漫回暖,但题材并没有呈现多样性。 引人关注的几部动画电影, 无论是低幼的, 还是偏成人系的, 其实早有一定的观众基础。 作为取材于中国古代名著《西游记》的动画电影,据我们所知已拍的, 或者正在拍摄等著上映的也有不少了。那前有《大闹天宫》、《大圣归来》等这些经典或者标杆性的作品,为什麽还会选择拍摄《大闹西游》这部动画电影。它在经典故事基础上的创作型突破是什麽?

答:虽然之前有很多西游题材的电影,但是也很久没有看到阖家欢定位的西游题材电影了,我是想做一部一家人可以一起看,一起讨论,一起互动的西游题材电影。让家长和小孩都能在电影里面找到自己对应的位置,产生共鸣。我们的《大闹西游》在经典故事基础上的创作型突破是:1 不再是传统的西游故事,2 孙悟空是个失去光辉的大英雄 3 增加了一往无前的小人物作为主角。

CGGE:这部电影从创作到完成,花了多长时间?故事的侧重点是什麽? 为什麽会选择“穿越”这个概念? 是指每个人的心里都有一个美猴王麽?能和我们分享一下创作过程中的理念和心得麽?

答:《大闹西游》从创作到完成总共花费了4年时间,故事的重点是讲一个一往无前的小人物(孙伍元)和失去光辉的大英雄(孙悟空)如何面对困难,追求梦想,实现各自的人生价值。选择 “穿越”概念是考虑加入和传统西游不一样的世界观,以及新的原创角色,这样和我们现实的生活和想法更接近,更接地气,也更方便我们系列电影的延展。确实可以说我们每个人心里都有个美猴王,所以我们想打造一个现代小朋友心目中的美猴王。我们创作的理念就是一定要做一部家长和孩子可以一起看,而且都喜欢的西游电影。心得就是觉得做一部好内容的电影很开心,也很有激情,也让自己很充实,做完这部电影后我发觉自己更有爱心,更有包容之心了。

CGGE:为什麽电影里孙悟空是只胖猴子, 而孙伍元是只蓝猴子?角色带有什麽含义麽? 为什麽叫伍元? 它和孙悟空之间的关系是什麽寓意呢? 最终电影想传递给观众的是什麽?

答:因为我们把故事的时间设定在三打白骨精之后,唐僧觉得孙悟空不信任师父,只相信火眼金睛,不理解为师之道真理,所以把他赶走,等他悟出了才能去取经,可是他回到花果山始终悟不出来,整体吃吃喝喝就发福了。孙伍元这个角色用蓝色是因为我们想做一个不同于传统色调的猴子,对年轻人和小朋友更有吸引力。代表年轻,有活力。名字叫孙伍元是设定他身上有瑕疵,被定义为五块钱的次品。其实那个瑕疵就是他与众不同的命运根源。它和孙悟空之间关系是师徒,映射家长和孩子,最终电影想传递给观众的是:中年的家长在上有老的不理解和下有小的教育难题,加上自己事业的不顺该如何面对,如何寻找方法解决危机,让自己得到成长。少年要敢于有梦想,并且要有大胆去实现的决心,不管有多少困难都要有坚持不懈的精神,梦想就有机会实现。

CGGE:在创作过程中,团队一定有不少幕后故事, 能否和我们的读者分享一下呢?

答:我们在创作初期,刚把故事定下来的时候,结果《大圣归来》上映了,我们看了《大圣归来》后发现我们的故事和它还很像,这下就头疼了,而且人家做得真的很好,我们之前的标准定位还比它低不少,那怎麽玩啊!所以我们就重新研究故事,调整标准定位,我当时就和团队说:“人家现在都做到这个水准了,我们还做比人家标准低的效果,过两年谁还会看啊!所以我们就决定必须做到不比人家差才行。”接下来就想办法增资,加强队伍的实力,公司就从十来个人一路发展到现在的一百多人,可以说一路走来是相当的艰难,像走钢丝一样。幸亏我们公司的一帮兄弟们和所有的核心都非常的团结,一路支持著我度过一个又一个难关,我非常感谢他们,也希望我们的电影有好的成绩来回馈他们。

CGGE:作为您执导的第二部电影, 在心里自己给这部电影打多少分呢?

答:每个人对电影打分的标准不一样,我自己觉得《大闹西游》的内容给观众传递的资讯是非常正能量的,成人和儿童都能找到自己的价值,还是非常有意义的。片子里面有非常多的幽默点以及酷炫的打斗画面,看著很欢快又特别的燃,特别适合一家人观看。还有就是大家看到的画面效果已经是国内顶级技术才能实现的。所以综合这些因素我在心里面给这部电影打85分。

《大闹西游》主题曲MV《以肥为美》

 

《大闹西游》终极预告

 

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