“恐怖之歌”即将登陆PS4和Xbox One

2020年变得更加可怕:生存恐怖之“恐怖之歌”(“Song of Horror”)正潜伏,并将于10月29日登陆PS4和Xbox One

Protocol Games宣布游戏将在万圣节发布

在此处观看新的《恐怖之歌》预告片:https://youtu.be/28WEYmQDbNE

“恐怖歌之歌”的第一集在PC上启动了旨在刷新和纪念生存恐怖体裁的运动,Raiser Games 和 Protocol Games于周一宣布该游戏将于2020年10月29日作为一个单独的版本同时出现在PlayStation 4和Xbox One上。

该发行版将所有五个情节包含在一个软件包中,使游戏机玩家可以制作一个令人振奋的超自然故事,其中威胁存在的黑暗实体会对您的游戏方式做出反应,并以无缝的方式在整个过程中隐约散发,并庆祝游戏首次亮相一周年-这个游戏已经开发了超过六年。

通过“恐怖之歌”,玩家们开始调查著名但如今难以捉摸的作家塞巴斯蒂安·P·赫舍(Sebastian P. Husher)消失的奥秘-他他的整个家庭一起消失得无影无踪。 “恐怖之歌”采用13个不同角色中的任何一个,是洛夫克拉夫特式的第三人称冒险,向生存恐怖类型的经典杰作致敬。

Studio联合创始人卡洛斯·格鲁佩利(Carlos Grupeli)说:“恐怖之歌(Song of Horror)在PC上如此受欢迎真实让我们震惊,现在是扩大游戏基础并接触游戏机玩家的时候了。生存恐怖类型具有在PlayStation和Xbox上都有悠久的历史,将我们的一点颂歌带给真正欣赏真正恐怖的听众,这才是正确的选择。”

从本质上讲,“恐怖之歌”是一种非战斗冒险,着重于奔跑和躲藏,在所有恐怖之中保持沉默,以避免触发令人不安的表现,从而能够使游戏的阵容接近极限。疯狂。随着游戏永远存在的敌人“存在”使玩家从头到尾保持警觉,恐怖之歌的使命是让您受到严重惊吓,这是一个永不松懈的任务。

“恐怖之歌”特色:

  • 真正的动态恐怖体验:其对手,即仅被称为Presence的超自然实体,由先进的AI(人工智能)控制,该AI对您的行动和决定做出反应。
  • 体验难以忍受的恐惧,因为这个超凡脱俗的人会以一种意想不到的方式回应您的游戏方式并追捕您,从而为每个玩家和游戏玩法提供独特的体验,从而自然而然地建立起了紧张感,而不是剧本顺序。
  • 通过以自己的方式与故事相关的各种角色来讲述这个故事。每个角色都是不同的,并将他们独特的观点带入调查中,从而使他们能够以不同的方式处理线索和项目。
  • 他们的行动和决定将影响整个世界:其中一些人或多或少会了解故事的某些方面;有些会更有效地对抗超自然现象,但如果存在,它们都可能死亡-死亡可能是永久的。如果他们死了,您将不得不与另一个故事重拾故事,并继续进行调查,以使他们的死亡不再徒劳

一家神秘的古董店,一座被遗忘的修道院,一家废弃的精神病院……“恐怖之歌”中的每个地点都受到该类型经典的启发。探索和调查这些闹鬼的地方,收集线索和物品,这将帮助您解决难题,同时忍受游戏气氛的痛苦。

恐怖之歌将于2020年10月29日在PlayStation 4和Xbox One上发行。

关于RaiserGames

Raiser Games的团队由经验丰富的新手和新手组成,已从17个不同国家/地区发布了200多种数字和物理PC,游戏机和移动设备游戏。

关于Protocol Games

Protocol Games是由Ignacio F.Herrero和Carlos G.F于2014年10月创建的马德里工作室。 Grupeli是两个朋友,他们梦想着制作令人难忘的游戏,让其他人感受到他们玩经典视频游戏的感觉。在过去的五年中,他们将自己的想法变成了真实的,原始的恐惧。

 

来源:Pressengine

PHP Code Snippets Powered By : XYZScripts.com