“恐怖之歌”即將登陸PS4和Xbox One

2020年變得更加可怕:生存恐怖之“恐怖之歌”(“Song of Horror”)正潛伏,並將於10月29日登陸PS4和Xbox One

Protocol Games宣布遊戲將在萬聖節發布

在此處觀看新的《恐怖之歌》預告片:https://youtu.be/28WEYmQDbNE

“恐怖歌之歌”的第壹集在PC上啟動了旨在刷新和紀念生存恐怖體裁的運動,Raiser Games 和 Protocol Games於周壹宣布該遊戲將於2020年10月29日作為壹個單獨的版本同時出現在PlayStation 4和Xbox One上。

該發行版將所有五個情節包含在壹個軟件包中,使遊戲機玩家可以制作壹個令人振奮的超自然故事,其中威脅存在的黑暗實體會對您的遊戲方式做出反應,並以無縫的方式在整個過程中隱約散發,並慶祝遊戲首次亮相壹周年-這個遊戲已經開發了超過六年。

通過“恐怖之歌”,玩家們開始調查著名但如今難以捉摸的作家塞巴斯蒂安·P·赫舍(Sebastian P. Husher)消失的奧秘-他他的整個家庭壹起消失得無影無蹤。 “恐怖之歌”采用13個不同角色中的任何壹個,是洛夫克拉夫特式的第三人稱冒險,向生存恐怖類型的經典傑作致敬。

Studio聯合創始人卡洛斯·格魯佩利(Carlos Grupeli)說:“恐怖之歌(Song of Horror)在PC上如此受歡迎真實讓我們震驚,現在是擴大遊戲基礎並接觸遊戲機玩家的時候了。生存恐怖類型具有在PlayStation和Xbox上都有悠久的歷史,將我們的壹點頌歌帶給真正欣賞真正恐怖的聽眾,這才是正確的選擇。”

從本質上講,“恐怖之歌”是壹種非戰鬥冒險,著重於奔跑和躲藏,在所有恐怖之中保持沈默,以避免觸發令人不安的表現,從而能夠使遊戲的陣容接近極限。瘋狂。隨著遊戲永遠存在的敵人“存在”使玩家從頭到尾保持警覺,恐怖之歌的使命是讓您受到嚴重驚嚇,這是壹個永不松懈的任務。

“恐怖之歌”特色:-
 真正的動態恐怖體驗:其對手,即僅被稱為Presence的超自然實體,由先進的AI(人工智能)控制,該AI對您的行動和決定做出反應。
 體驗難以忍受的恐懼,因為這個超凡脫俗的人會以壹種意想不到的方式回應您的遊戲方式並追捕您,從而為每個玩家和遊戲玩法提供獨特的體驗,從而自然而然地建立起了緊張感,而不是劇本順序。
 通過以自己的方式與故事相關的各種角色來講述這個故事。每個角色都是不同的,並將他們獨特的觀點帶入調查中,從而使他們能夠以不同的方式處理線索和項目。
 他們的行動和決定將影響整個世界:其中壹些人或多或少會了解故事的某些方面;有些會更有效地對抗超自然現象,但如果存在,它們都可能死亡-死亡可能是永久的。如果他們死了,您將不得不與另壹個故事重拾故事,並繼續進行調查,以使他們的死亡不再徒勞。

壹家神秘的古董店,壹座被遺忘的修道院,壹家廢棄的精神病院……“恐怖之歌”中的每個地點都受到該類型經典的啟發。探索和調查這些鬧鬼的地方,收集線索和物品,這將幫助您解決難題,同時忍受遊戲氣氛的痛苦。

恐怖之歌將於2020年10月29日在PlayStation 4和Xbox One上發行。

關於RaiserGames
Raiser Games的團隊由經驗豐富的新手和新手組成,已從17個不同國家/地區發布了200多種數字和物理PC,遊戲機和移動設備遊戲。

關於Protocol Games
Protocol Games是由Ignacio F.Herrero和Carlos G.F於2014年10月創建的馬德裏工作室。 Grupeli是兩個朋友,他們夢想著制作令人難忘的遊戲,讓其他人感受到他們玩經典視頻遊戲的感覺。在過去的五年中,他們將自己的想法變成了真實的,原始的恐懼。

來源:Pressengine

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