德国游戏行业协会(game)在2026年科隆国际游戏展开幕前发布政治立场声明
在8月24日开幕的2026年科隆国际游戏展(gamescom 2026)前夕,德国游戏行业协会(game)发布了题为《激发积极未来愿景:释放游戏潜能》的立场声明。协会在声明中呼吁政策制定者、企业和社会更充分地利用电子游戏在文化、技术和经济方面的力量,并加强德国和欧洲作为游戏制作基地的国际竞争力。德国约有六成人口玩电脑和电子游戏,全球玩家数量超过30亿。全球游戏产业年收入超过2000亿美元。此外,游戏产业处于众多技术创新的前沿,是数字主权的重要基石。
德国游戏行业协会总经理菲利克斯·福尔克(Felix Falk)表示:“作为全球最大的游戏盛会,科隆国际游戏展今年再次明确表明:我们必须更充分地利用游戏的独特潜力及其文化、经济和技术力量。德国和欧洲应当致力于在游戏制作领域发挥引领作用。这需要更大的雄心、可靠的政策框架、适度的监管,以及更有力地投入,以发挥游戏为社会带来的独特潜能。”
声明涉及当前尤为关键的三个领域。第一,德国和欧洲需要强化作为游戏产业基地的地位——通过初创企业扶持和制作资助、完善基础设施、教育培训、技术人才移民,以及最重要的是落实德国已宣布的税收优惠政策。第二,我们需要简化规则,而非增加繁文缛节:应加强经实践检验的、针对游戏的青少年保护体系(如USK、PEGI和IARC),而不是通过《数字公平法案》等竞争性法规来削弱它们。第三,游戏应被用作服务社会和民主的力量。研究表明,电子游戏玩家对民主的信任度更高,也比普通人群更容易被激励参与社会事务。
2026年科隆国际游戏展政治立场声明《激发积极未来愿景:释放游戏潜能》可在此处下载。
关于科隆国际游戏展(gamescom):
科隆国际游戏展是全球规模最大的游戏盛会,也是国际游戏产业最重要的商务平台。2026年8月24日至30日,它将汇集来自世界各地的开发者、专业观众、企业和数百万粉丝——既在科隆现场,也通过数字方式覆盖全球。活动周于8月24日以开发者大会“gamescom dev”拉开帷幕。随后,8月25日晚间以大型开幕秀“gamescom Opening Night Live”向公众开放。整个活动周期间,科隆国际游戏展提供娱乐、商务和社群体验的独特融合。除了科隆的母展之外,圣保罗的“gamescom latam”和曼谷的“gamescom asia x Thailand Game Show”也已发展成为成功的国际分支展会。
德国游戏行业协会(game)
我们是德国游戏产业的行业协会。我们的成员代表了整个电子游戏生态系统,从开发工作室、发行商到电子竞技赛事组织者、教育机构及其他相关实体。我们是科隆国际游戏展(全球最大的电子游戏盛会)的联合主办方。我们是娱乐软件自律机构(USK)、数字游戏文化基金会、电子竞技选手基金会、game events以及版权征收协会VHG的股东,同时也是德国电脑游戏奖的联合主办方。作为媒体、政治和社会机构的中央联络点,我们在市场发展、游戏文化和媒介素养等领域提供全面的专业知识,并回应各类询问和关切。我们共同努力,让德国成为全球游戏产业的心脏。通过游戏,我们丰富所有人的生活。
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