德国游戏行业协会成员选举产生新执行董事会

作为例行选举的一部分,德国游戏行业协会(game)的成员今天在柏林举行的年度会员大会上选举产生了新的执行董事会。此前五位董事会成员中有三位因职业变动而未再参选。自2018年起一直在game董事会任职的拉尔斯·扬森(Deck13 Interactive)再次当选为执行董事会主席。马克西·格雷夫(微软)新任副主席。本尼迪克特·格林德尔(育碧蓝字节)和桑德罗·霍伊贝格尔(Toukana Interactive)首次当选董事会成员。自2024年起在game董事会任职的克莱门斯·迈尔-韦格林(任天堂)也再次当选。

(从左至右:克莱门斯·迈尔-韦格林、桑德罗·霍伊贝格尔、拉尔斯·扬森、马克西·格雷夫、本尼迪克特·格林德尔 © Franziska Krug for game – 德国游戏行业协会)

game执行董事会主席拉尔斯·扬森表示:”我非常感谢game的会员们再次给予我信任。过去几年,作为game,我们取得了许多成就,从科隆国际游戏展的持续发展到德国游戏公司的框架条件改善。如果我们希望进一步缩小作为国际游戏所在地的差距,仍有许多重大任务摆在我们面前,例如引入游戏税收减免措施。作为主席,我希望继续以充分的信念为此而努力。我尤其要感谢尤利娅·普菲费尔、约翰娜·雅尼谢夫斯基和拉尔夫·维尔辛,过去两年在game董事会与他们共事非常愉快。”

副主席马克西·格雷夫表示:”感谢所有game会员选举我。游戏行业目前正经历充满挑战的时期。这使得拥有一个能够统一发声、坚定维护行业利益的协会变得更加重要。我希望能为game董事会在这方面做出贡献,同时继续推动科隆国际游戏展的发展和多元化议题。”

game会员名单可在此查阅:www.game.de/en/members
game会员信息可在此了解:www.game.de/en/becoming-a-member

关于game——德国游戏行业协会
我们是德国游戏行业的协会。我们的会员代表了整个电子游戏生态系统,从开发工作室、发行商到电子竞技赛事组织者、教育机构及其他相关实体。我们也是全球最大的电子游戏盛会——科隆国际游戏展的共同主办方。我们是娱乐软件自律委员会(USK)、数字游戏文化基金会、电子竞技选手基金会、game活动以及集体管理协会VHG的股东,同时也是德国计算机游戏奖的共同主办方。作为媒体、政治和社会机构的中心联络点,我们在市场发展、游戏文化及媒体素养等领域提供全面的专业知识,并回应各类咨询与关切。让我们携手将德国打造为全球游戏产业的中心。通过游戏,我们丰富所有人的生活。
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