尽管来自大众市场的态度明显冷淡,但AR和AR HMD仍在不断改善

今年在CES上,AR和VR规模相当大。这是我们展示的两种最有前途的新耳机,以及它们对技术的近期发展的意义。

毋庸置疑,有数十家公司在CES上展示了AR / VR耳机或相关技术。现在重点介绍我试过的VR和AR耳机。

最受关注的问题之一是松下首次推出的新型VR头戴式耳机,幸运的是,我得到了邀请,可以尝试一下。它并没有令人失望。虽然仍在进行中,但图像质量非常好,即使在光学元件的边缘也没有明显的重影和良好的清晰度。松下表示,这也是首款支持HDR的VR耳机。

规格包括使用Kopin的1英寸2K x 2K双叠层硅上OLED微显示器中的两个的70度对角线视野。在CES上,Kopin展示了其新的2.6K x 2.6K微型显示器的第一版,这些显示器可以集成到Panasonic耳机中,以提供100度FOV。描述图像保真度的最佳方法之一是每度像素数(ppd)。对于给定的成像仪,如果增加视野,则降低ppd,从而降低了眼睛的分辨率。松下表示,他们的头戴式耳机的ppd为26,比大多数头戴式耳机要好,但视力仍不足20-20(60 ppd)。

 松下支持HDR1的UHD VR眼镜。图片:松下

该光学系统被称为“ K70煎饼光学系统”,它来自3M。它们确实非常紧凑,允许具有高MTF的像护目镜一样的外形。但是,它们仅通过约10%的可用光,光学效率也不高。尽管如此,松下头戴式耳机对于VR应用来说足够明亮(对眼睛来说大于100尼特)

从下面的照片中可以看到,这些是非常大的眼镜,鼻子上有些沉重。松下意识到了这一点,并将考虑如何更好地平衡重量。松下预计将在不久的将来将如何使用这些VR眼镜,并添加自己的音频和视频处理以及5G接口。眼镜仍然是一个开发中的项目,没有宣布商业化的日期。

Chinnock穿着Panasonic VR Glasses.jpg

虚幻

令我印象深刻的AR耳机是Nreal开发的。他们计划在今年冬天以499美元的价格为消费者提供眼镜式AR头戴式耳机-这是一个非常诱人的价格点。开发人员套件现已上市,价格为1200美元。

这款轻巧(88克)的耳机称为Light,它使用两个1080p微型OLED成像仪来创建52度对角线视野,并向眼睛提供400-500尼特的亮度。光学器件非常特殊,提供反射和折射元素的混合,光学效率约为30%。结果是43 ppd的图像比松下VR耳机具有更高的光学效率和更高的ppd。但是,我发现Pancake光学元件的图像质量更好。

眼罩的尺寸也很大,为12 x8毫米,这意味着您可以轻松查看图像,而无需调整两个镜头/显示模块之间的间隔。而且,借助良好的护眼功能,您甚至还可以配戴处方眼镜。

通过USB Type-C电缆连接在智能手机中完成计算,耳机设计也非常出色。 Nreal专门与高通公司和Snapdragon 845移动处理器配合使用以优化性能,但它们也可以连接到平板电脑,PC或Nreal计算单元(使用Snapdragon 855处理器)。智能手机已经提供5G连接,使耳机能够利用此更高带宽和低延迟功能。

CES 2020上的Nreal眼镜.jpg

拥有合适的硬件显然只是解决方案的一部分。一般而言,解决问题或解决新问题需要成为采用AR的推动力。为了帮助实现这一目标,Nreal使用CES展示了他们新的基于Android的名为Nebula的操作系统。这是在Nreal耳机的3D可视界面和空间计算平台内启动2D应用程序所必需的。耳机还包括同步定位和映射(SLAM)硬件以及6 DoF跟踪功能,以允许在3D空间中准确放置虚拟对象。

与MagicLeap和Hololens平台上的O / S一样,Nebula允许用户保持打开并固定在其个人空间中的多个应用程序的大小,每个屏幕都可调整大小。

Nreal的目标客户是AR应用。使用手机查看现实世界中的虚拟对象的同时,这些东西开始涌现。 Nreal希望将其头戴式耳机作为附件添加,以更加沉浸式观看这些虚拟对象。

例如,在CES上,他们演示了购物应用程序并观看了虚拟电视。您还可以将Finch的6自由度控制器和Black Shark的游戏套件用于娱乐应用。

尽管取得了进展,但我仍然不确定消费者是否会发现这种吸引力足以花费500美元,并且是否愿意在3个月后继续使用耳机。此外,Nreal与Magic Leap陷入了法律纠纷,后者声称Nreal的首席执行官,前Magic Leap的前雇员窃取了某些技术和耳机设计。

对于VR和AR来说似乎还处于初期。

 

记者:Chris Chinnock

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