奇異博士2:瘋狂的多元宇宙》與ftrack Studio合作

特裡克斯特在《奇異博士2:瘋狂的多元宇宙》中與ftrack Studio合作拍攝了80張《奇異博士》

《奇異博士2:瘋狂的多元宇宙》將漫威電影宇宙帶進了怪異而奇妙的新領域。
這是漫威《神秘藝術大師》的第二次獨自美麗,斯蒂芬·斯特蘭奇和艾美莉卡·查韋斯搭檔,艾美莉卡是一個能夠穿越多元宇宙的超自然力量,他與艾美莉卡一起在多元宇宙的現實中航行,並與失去親人的絶望的緋紅女巫的新威脅作鬥爭。

山姆·雷米曾爲索尼公司創作過三部《蜘蛛俠》電影,現在他又掌舵了《奇異博士2》,他黑暗而充滿活力的導演風格貫穿影片始終。視覺效果主管Janek Sirrs(《蜘蛛俠:英雄歸來》、《複仇者聯盟》)加入了雷米的隊伍,兩人共同創造了一個視覺奇觀,其中包括一個巨大的、觸手可及的跨次元存在,一個僵屍版的奇異博士,一個幾何的、萬花筒般的宇宙,在那裡“上”和“下”等術語沒有什麼意義,還有更多的東西。

在整個生産過程中提供支持的是Trixter。這家視覺特效工作室對漫威電影宇宙並不陌生,他們的作品包括洛基、雷神、上氣、漫威女士、蜘蛛俠、複仇者聯盟等等。在《奇異博士2》中,該團隊在慕尼黑和柏林的設施在四個月內製作了80個鏡頭。

Trixter視覺特效總監Alessandro Cioffi解釋説:“漫威想讓我們出演《奇異博士2》,所以我們重新安排了其他劇集的交付時間,騰出了必要的空間。”“和Janek合作很棒,因爲他在實際工作中很有經驗,知道如何在這麼短的時間內管理要求高和複雜的演出。他問我們在Trixter能在這4個月裡交付多少産品,我們算出來了,我們就成功了!”

ftrack的魔力
像《奇異博士2》這樣視覺效果複雜的作品,拍攝了4個月、80個鏡頭,這是一個了不起的成就。值得慶幸的是,Trixter還有ftrack Studio,這是Trixter的流程和工作流程的主要組成部分,它是産品跟踪和媒體評論平颱。

ftrack是Trixter的生産核心。我們將其用於媒體評論、項目管理和日程安排,”Trixter的視覺特效製作人Giacomo Trevisiol説道。“我用ftrack作爲每日文摘。所以當我開始我的一天,我可以看到什麼是髮表在一夜之間;我確切地知道什麼已經交付,什麼還在等待,以及所有任務的狀態。所有的信息都準備好了,等待着。”

例如,在特裡克斯特執導的80個鏡頭中,有50個鏡頭被証明是特別有用的,這些鏡頭都是關於奇異博士試圖夢遊進入另一個版本的屍體。在這一場戲中,來自旺達戈爾山的邪噁靈魂從奇異博士的身體中出現,由克裡斯汀·帕默(瑞秋·麥克亞當斯飾)使用Bom ”Galiath的火盆來對抗噁魔實體。

“這個場景的物理佈景一直搭建到背景中的柱子;從那時起,我們就建造了數字天花闆,並使用CG蠟燭資源重建了一種特殊的燭光。”“在這個場景的中心躺着一個失去知覺的奇異博士,他的身體被一個裝有電線的替身忙碌地移動着,以賦予它令人信服的重量和人類的行爲。”

溫達戈爾山的精靈們從奇異博士的眼睛裡噴出滾滾黑菸。喬菲説:“我們創造了一個放大的瞳孔,擠壓虹膜,所以匹配移動眼球和創造一個可以讓噁魔漂浮在裡麵的穹頂沒有太多麻煩。”“當靈魂出現時,它們的身體是活潑的,尾巴是由黑菸和佈做成的。我們確保了動畫與環境、道具和屍體的良好互動。”

當克裡斯汀使用Bom ”Galiath的火盆時,火盆爆髮出一個巨大的熾熱的火球。“片場道具有一個白色LED,”喬菲解釋説。“我們把這種光變成了一種熾熱的琥珀色的光,然後加強了火盆嘴的照明互動。”

“我用ftrack作爲每日文摘。當我開始一天的工作時,我確切地知道已經交付了什麼,還有什麼未完成,以及所有任務的狀態。

使死人複活
奇異博士的夢遊嚐試是成功的,這導緻了山姆·雷米在整部電影中目睹的最感人的一幕:奇異博士的另一具死靈般的複活屍體。

在電影製作的最後,奇怪僵屍的一些外觀需要重新定義——這取決於特裡克斯特的幫助。

Cioffi解釋道:“我們需要爲電影中的特定時刻設置適當的‘僵屍’,並實現適當程度的死亡衰變。”“該團隊創造並混合了幾處傷口和腐爛的特徵。最終,他們創造了一個混合了健康版和僵屍版的奇異博士,與該角色在電影其餘部分的外觀一緻。”

ftrack Studio無疑幫助Trixter團隊在正確的外觀上來回檢查。喬菲説:“對我來説,作爲一名主管,ftrack在我的日常工作和評估中提供了寶貴的幫助。”“我可以創建與我們的審查工具RV直接鏈接的播放列表,通過使用這些播放列表,我們可以打開每個部門的所有鏡頭,並開始審查。在對像《Zombie Strange》這樣的場景進行評論時,我們在RV上冩的每一個注釋都會立即髮佈到ftrack Studio中,所以它會與相關的截圖、注釋和其他一切相關的內容一起記錄下來,以便美術人員繼續他們的工作。這樣的工作流程至關重要,它當然有助於我們麵對大流行和遠程工作的挑戰。而在ftrack Studio中,所有人都留在了循環中。”

鬥篷和門戶
特裡克斯特在奇異博士的多重宇宙冒險中參與了許多其他的鏡頭,包括幾個以人物擬人化的懸浮鬥篷爲特色的鏡頭。

“懸浮鬥篷具有出色的角色動畫和模擬曆史,所以我們無需從頭創造任何新內容。然而,我們確實需要理解和使用在漫威電影宇宙之前的隱形衣中看到的同樣的創意語言,”特雷維西奧爾説。“我們從山姆·雷米那裡收到了一些關於鬥篷應該如何表現的具體描述。例如,在一個場景中,鬥篷需要表現出狗狗很長時間以來第一次見到主人的興奮感!

“隱形衣的挑戰在於,我們需要在可信度和魔法之間取得平衡。”他繼續説道。“觀衆必須同時相信他們看到的是一塊有各種彈性和重量繫數的厚重佈料,也是一個有意圖和能動的角色。我們的團隊在這方麵做得非常出色。”

特裡克斯特還參與創建了星形次元入口,當美莉卡·查維斯使用她的宇宙跳躍能力時,它就出現了。Trevisiol説:“這個效果的外觀是受漫畫書的影響的——我們努力讓傳送門有一種逼真的感覺,電流的裂縫讓效果有一種實體感。”

特裡克斯特在《奇異博士2:瘋狂的多元宇宙》中所承擔的工作是多種多樣的,而較短的交付時間也推動了團隊的快速工作。特雷維西奧爾説:“電影的時間表很短,而且電影的上映日期已經確定,沒有任何延長的機會。”儘管如此,特裡克斯特還是按時交貨了。Trixter的傑出藝術家獲得了如此驚人的結果,感謝ftrack Studio讓我們在截止日期前保持一緻。”

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