國家統計局令第23號:把“動漫、遊戲數字內容服務”納入戰略性新興產業分類
11月26日,國家統計局官網發布第23號令——《戰略性新興產業分類(2018)》(以下簡稱2018分類),該令已經在2018年10月12日國家統計局第15次常務會議通過,現予以公布,自公布之日起實施。

從內容可以了解到,我國戰略性新興產業已從五大領域增至9大領域,而對於數字創意產業的範圍和適用領域,2018分類也進行了大規模的調整。此外,數字創意產業的重點產品和服務目錄也同時公布。
此次修訂是以國家戰略性新興產業發展政策為指導,以現行《國民經濟行業分類》(GB/T 4754-2017)為基礎,註重實際可操作性,立足現行統計制度和方法,充分考慮數據的可獲得性,以保證統計部門能夠采集到“戰略性新興產業”活動的數據。
“2018分類”中明確提出,根據《國務院關於加快培育和發展戰略性新興產業的決定》(國發〔2010〕32號)的要求,為準確反映“十三五”國家戰略性新興產業發展規劃情況,滿足統計上測算戰略性新興產業發展規模、結構和速度的需要,而制定本分類。
“2018分類”規定的戰略性新興產業是以重大技術突破和重大發展需求為基礎,對經濟社會全局和長遠發展具有重大引領帶動作用,知識技術密集、物質資源消耗少、成長潛力大、綜合效益好的產業,包括:新壹代信息技術產業、高端裝備制造產業、新材料產業、生物產業、新能源汽車產業、新能源產業、節能環保產業、數字創意產業、相關服務業等9大領域。
經過對比《“十三五”國家戰略性新興產業發展規劃》後可以看出,新材料產業、新能源汽車產業、新能源產業、相關服務業4大領域此次被列入國家戰略新興產業。
而在數字創意產業領域,2018分類的變動也很大。與2012版分類相比,數字創意產業分類進行了較大調整:

值得註意的是,“2018分類”建立了與《國民經濟行業分類》(GB/T 4754-2017)的對應關系。國民經濟某行業類別僅部分活動屬於戰略性新興產業,則在行業代碼後加“*”做標識,並在《重點產品和服務目錄》中給出對應的重點產品和服務;國民經濟某行業類別全部納入戰略性新興產業,則對應的行業類別的具體範圍和說明參見《2017國民經濟行業分類註釋》。

來源:遊戲陀螺
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