围绕视觉特效采用和增长的三大技术趋势
新的可信赖合作伙伴网络,MPAA开源软件计划和ISV原生云服务产品都对云资源利用率产生了积极影响。过去几年内,根据内容调整的云服务一直与爆炸性增长的高质量脚本媒体制作保持一致。此外,这些高质量项目的视觉效果和动画要求也相应增加。
虽然用于创建此内容的软件工具变得越来越便宜,但观众的需求和期望也以极快的速度成熟,给生产者带来了越来越大的压力。 20年前被认为是复杂的视觉效果项目 – 例如《泰坦尼克号》与《复仇者联盟:无限战争》等电影所需的镜头数量相比相形见绌。
由于高质量媒体制作及其相关视觉效果的市场似乎将在未来几年继续增长,因此有三种方式技术可以继续内容扩展。
业界广泛接受云作为安全平台
最初的云计算采用主要以突发渲染的形式出现,由工作室逐个项目完成。由于没有正式认可的全云审计,VFX供应商对于突发性渲染犹豫不决于。甚至没有考虑其他工作,例如长期存储和虚拟工作站的负载。但是,工作室对云资源支持的考虑正在逐渐增加。最近成立的TPN(Thursted Partner Network)由MPAA成员工作室和其他几家高价值内容制作商组成,为VFX供应商起草了一个单一的审计框架。虽然目前仅适用于内部部署设施,但云计算的TPN审计将于今年晚些时候推出。它将为希望将云用于各种不同内容创作机会的工作室提供一套商定的安全媒体工作流程,例如混合渲染,虚拟工作室和材料的云存储。
开源软件推动创新
多年来,由领先的工作室开发并作为开源发布的几种文件格式和库(例如OpenEXR,OpenColor IO和OpenVDB,仅举几例)对数百个设施的内容流程创建至关重要。 但是,由于没有正式的发展监督或指导,该行业一直在努力保持这些工具的连续性。在一个具有大量视觉效果的全球行业中,自由职业者从一个地方搬到另一个地方,从事各种项目的工作,这种缺乏凝聚力影响了生产力,因为艺术家必须学习这些工具的微妙变化。
幸运的是,去年成立的学院软件基金会(ASWF)汇集了一个由领先的工作室,基础设施提供商和软件开发商组成的联盟,以便在已被其开发计划接受的项目中提供开发资源,工程监督和标准化。该基金会为业内开源软件的概念提供了可信度,这鼓励了其他项目的发布,例如索尼的OpenCue。
采用这些ASWF产品的工作室现在将采用生产流程,集成一系列行业标准工具,自由职业者可以更快速,更轻松地访问和使用。因此,这些工作室可以专注于他们自己的内部软件开发,这将为他们提供创造性的优势 – 例如渲染,头发和毛发工具 – 这将带来更引人注目的内容生成输出。
关键ISV扩展其原生云服务
多年来,许多领先的内容创建独立软件供应商(ISV),如Autodesk,Chaos Group,Foundry,Maxon,SideFX和Pixar,已将其软件许可给主要的云提供商。反过来,这些云提供商已将这些程序集成到各自的云渲染服务中。最近,一些ISV开始提供直接销售给最终用户的白标服务,包括视觉效果工作室和内容创作者。例如,Chaos Cloud从其所有支持的应用程序提供VRay云渲染,而Foundry的Athera通过一系列软件工具以及其他第三方ISV合作伙伴为用户提供完整的虚拟工作站部署。
通过对客户云使用行为的深入了解,这些ISV现在可以进一步优化其工具开发,以实现真正的云原生工作流,包括摄取,存储,创建,计算和分发。
结论
通过安全的,工作室批准的云服务和社区努力为业界构建开源工具,增加资源的融合,使内容创建者比以往更加灵活,高效和产量化。通过减轻基础设施管理和软件开发的负担,工作室可以优先考虑手头的创意任务,以提供比以往更加引人注目的图像。
关于作者
Todd Prives在过去18年中从事视觉效果内容创作。 他曾经参与ISV创意软件开发领域以及云基础架构提供商前端,目前他是Google Cloud内容创建的产品经理。在加入Google之前,他联合开发了业界首款云渲染SaaS–Zync Render,主要用于渲染Flight,也是第一部在云上渲染的好莱坞工作室电影。 Prives将在Siggraph 2019的Foundry圆桌会议上发表讲话,““Plotting Your VFX Studio’s Journey Into The Cloud””以及OpenCue Birds of a Feather meetup.
作者: Todd Prives
编辑:Sophia