史上最大的VR、AR和MR艺术展将于sp[a]ce 画廊举行
作者:Mercedes Milligan | 2018年9月24日
中文编辑:Turing
原稿链接:http://www.animationmagazine.net/events/biggest-ever-vr-ar-mr-art-show-coming-to-space-gallery/
Nancy Baker Cahill所作艺术作品
位于加州帕萨迪纳Ayzenberg 的sp[a]ce画廊宣布其将举行第五届展览——“空间现实:艺术家探索XR的未来”。该展览由VRScout编辑Jesse Damiani策划,由RYOT、Meow Wolf、VRScout、Raptor House Effects、Magik Gallery和Hit + Run赞助,LACMA策展人Britt Salvesen担任顾问,Spatial Reality展览将成为世上最大的VR、AR和MR艺术展。
本次展览将展出超过20位世界级艺术家,他们致力于视觉艺术的前沿工作,包括Wesley Allsbrook、Bill Barminski、CanBüyükberber、Nancy Baker Cahill、Isaac“Cabbibo”Cohen、Jorge R. Gutierrez、Drue Kataoka、Kevin Mack 、Pussykrew、Steve Teeps和John Orion Young等,以及将持续进行九天的完全沉浸式编程、小组讨论和演示。
“XR是一系列’扩展’现实,包括VR、AR和MR,它将虚拟世界带入了一个新的维度,”Damiani说,“经过半个世纪的2D运算,我们突然充分表达了我们的身体和对空间的理解。主流沉浸式技术的出现是一种范式转变,我们才刚刚开始体验它的影响。马歇尔·麦克卢汉曾经说过“媒介即信息”——任何技术中固有的“信息”都是它引入人类现实的节奏或模式的变化。那麽当现实本身就是媒介时会发生什麽呢?
“值得注意的是,这一飞跃需要极大的勇气。本次展览的作品将不同于你遇到过的别的作品,但它们将很快成为我们日常生活的一部分。XR还处于初期阶段,但正如本次展览中的艺术作品所体现的那样:这一阶段很快就会过去。”
“空间现实:艺术家探索XR的未来”展览将于2018年10月12日至28日向公众开放。详情请访问https://space.ayzenberg.com。

信息来源:Animation Magazine
熱門頭條新聞
- 第四届 GodotHub 游戏创作节 2026 正式开启 创作主题「滞后」面向全引擎创作者征集作品
- 迪士尼真人版《海洋奇缘:启航》票房触礁——2.5亿美元巨制首周末仅收9500万美元,真人翻拍策略再遭重创
- 超七成德国扶持项目落地见效!创意欧洲 MEDIA 基金重塑德国视听产业跨境竞争力
- 借势 2026 世界杯热潮,eFootball 开辟足球游戏长线运营新范式
- Stormind Games 宣布推出《Remothered: Tormented Fathers 重制版》与《Remothered: Broken Porcelain 重制版》
- 《MineGeon: Renegades》延期至7月28日发售
- 国际化程度再创新高,全球 ACGN 爱好者齐聚上海 BW2026 打造世界级青年文化盛会
- 第83届威尼斯电影节主竞赛评审团公布