发现之旅(第一部分)

故事主编罗伯特·麦基(Robert McKee)曾经观察到:“没有诚实而有力的故事,文化就不能发展。”事实上, 从史前时代到现在,讲故事是人类理解和渴望的桥梁 。然而讲故事本身正在演变。在他的开创性剧本的大部头, “故事” ,麦基描述一致和因果关系的虚构现实的经典故事, 设计围绕一个活跃的主角, 斗争,对抗外部力量去追求他或她的愿望,通过不断的时间建立了一个故事,到绝对的,不可逆转的变化的封闭的结局。头脑里的东西,从荷马的“奥德赛 ”到迪斯尼的动画片 ,这些故事的确很明显。

麦基还从本质上说:“故事是人生的隐喻。我们知道,生活是一个发现的航行,在这个发现中,我们是积极的参与者而不是被动的观众。我们让自己的方式和经验学习(或不要,在某些推特总统的情况下)。虚拟现实偶尔会被老警卫诽谤,因为缺乏“真实”的故事叙述 ,实际上是将故事作为生活隐喻的完美媒介。

在虚拟现实,讲故事成为故事搜寻 。

这是一个改变游戏规则的模式转换(从字面上和比喻上),所以我们会在将这个概念解开后再放在这个博客的后续文章中。

Kevin Geiger's picture

Kevin是AWN的Reality Bites博客的作者,他对沉浸式媒体艺术,技术和业务的思考:AR,VR和MR。您可以在www.kevingeiger.com上找到Kevin的网站,可以通过[email protected]与他联系。

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