十月全球手游收入榜:《王者荣耀》重返榜首 《最后战争》稳中有升

根据行业数据统计,2024年10月全球手游收入榜单呈现出暑期热度回落后的新格局。需要说明的是,本次统计仅包含应用内购买(IAP)收入,未计入广告收益、网页商店消费、平台分成及中国安卓市场收入。
以下是前十的手游收入榜名单:

头部产品收入趋势解析
随着《Roblox》暑期效应的消退,收入榜重现常态化竞争格局——腾讯旗下《王者荣耀》以1.34亿美元月收入重回榜首。该成绩较9月增长近2000万美元,但与今年1-2月连续突破1.8亿美元的峰值仍存差距。
《最后战争》延续稳健表现,10月收入约1.25亿美元,与春季水平基本持平。该作在经历7月1.5亿美元的爆发式增长后,目前已回归稳定增长轨道。
多款产品进入调整期
尽管《Roblox》1.21亿美元的月收入仍远高于暑期前1-1.1亿美元的常规水平,但相较于暑期超过1.5亿美元的峰值已明显回落。10月收入与9月基本持平,增长势头有所放缓。
《Monopoly Go》与《Royal Match》分别以1.17亿和1.06亿美元的收入保持稳定,而世纪游戏的《Whiteout Survival》则出现连续第二个月下滑,收入首次跌破1亿美元关口,跌至榜单第六位。
中坚力量表现分化
《Candy Crush Saga》继续以约8000万美元的收入稳居榜单,世纪游戏另一力作《Kingshot》则持续攀升,10月以6600万美元再创新高。
Microfun旗下《Gossip Harbor》首次突破6000万美元大关,而《Clash Royale》的回升态势可能见顶,10月收入环比下降近1000万美元至约5900万美元。不过相较复苏前约1300万美元的水平仍保持大幅增长。
第11-20名榜单亮点
11. 《三角洲行动》(腾讯) 4830万美元
12. 《Coin Master》 4610万美元
13. 《宝可梦卡牌Pocket》 4400万美元
14. 《PUBG Mobile》(腾讯) 4190万美元
15. 《最后Z:生存射击》 3770万美元
16. 《Township》 3340万美元
17. 《原神》 3340万美元
18. 《宝可梦GO》 3330万美元
19. 《Gardenscapes》 3210万美元
20. 《皇家王国》 3050万美元
在本区间中,《宝可梦卡牌Pocket》因新卡包发售强势回归,排名上升15位至第13名,月收入环比增加2000万美元。《原神》上升8位,《皇家王国》提升4位,《SD高达G世代永恒》跃升17位,均呈现良好增长态势。
值得关注的是,《PUBG Mobile》收入出现显著下滑,从8月的1.31亿美元降至10月的约4200万美元。此外,《崩坏:星穹铁道》《穿越火线:传奇》及《赛马娘》在TOP50范围内也出现明显回落。
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