不要错过日本媒体艺术节报名的截止日期

报名时间:2021.7.1 – 9.3
第二十五届日本媒体艺术节正在寻找开拓新时代道路的多样作品。
从参赛作品中选出的获奖作品将通过文化事务署组织的各种项目和活动在日本国内外广泛展出,目的是发展和促进媒体艺术的创作。
该活动有若干板块,包括:
艺术板块
互动艺术、媒体装置、影像作品、影像装置、平面艺术(包括照片)、网络艺术、媒体表演等。
娱乐板块
游戏(视频游戏、网络游戏等)、视频/声音作品、空间表现(包括特效视频和方向、表演等)、产品(利用媒体技术、研发设备等的产品)、网站、应用等。
动画板块
动画长片、动画短片(含片头、片尾等)、动画电视剧、流媒体视频等。
漫画板块
以书籍形式出版的漫画、在杂志上出版的漫画(包括仍在连载的作品)、在线出版的漫画(适用于电脑或移动设备)、自行出版的漫画等。
在第24届日本媒体艺术节上, 艺术、娱乐、动画、漫画4个部门共收到了来自103个国家和地区的3693份作品。各组别设有大奖、优秀奖、新面孔奖、社会影响力奖、U-18奖等新奖项。除四个组别外,“节日平台奖”共收到来自34个国家和地区的114个参赛作品,并评选出获奖作品。此外,特别成就奖还评选在媒体艺术领域做出贡献的人士。
获奖作品展览将展示不同风格、体裁和表现形式的精选作品,以及记录特殊成就奖获奖者一生成就的资料。
熱門頭條新聞
- 第二届 NVIDIA DGX Spark 黑客松决赛登陆上海,聚焦多模态 AI Agent 探索智能创作新可能
- Unity 亮相 2026 Unite 首尔大会:发布跨引擎 PolySpatial 互通技术打通 Fortnite 生态,同步公布新一代引擎 Unity 7 完整路线图
- 科隆游戏展再创新里程碑:2026年所有展区全部售罄
- Box Knight Brings the Cardboard Beatdown on August 25th!
- 数字科技激活千年非遗文脉 —— 以景德镇申遗成功为范本,探索中华传统文化全球传播新路径
- gamescom dev 公布 2026 年度扩展议程:第二场主题演讲与 gamescom dev 奖项登场
- KURO GAMES 正式成立全新动画品牌 KURO ONROAD,并公布《鸣潮:极乐境》系列动画
- 全新战术调整:温馨横版足球冒险游戏《Kick》延期至11月发售