《Fingersoft》和《Hill Climb Racing》迎來了10周年慶
《手指軟》和《爬山賽車》迎來了10周年慶——這款熱門遊戲去年吸引了超過2.2億的新玩家

2022年是這款熱門手機遊戲系列問世10周年。這個10歲的孩子長大了,但沒有失去吸引力:在2021年,這款遊戲吸引了超過2.2億新玩家,平均每天有400多萬用戶玩這款遊戲。
2012年,Toni Fingerroos在開發《Hill Climb Racing》時創立了芬蘭手機遊戲公司Fingersoft。這款遊戲最初是一個人在一間小臥室裏完成的三個月項目,如今仍然是最令人上癮和最有趣的基於物理的駕駛遊戲之一。
Toni Fingerroos在開發《Hill Climb Racing》之前就已經通過他的相機應用獲得了大量用戶。通過向這些現有用戶宣傳《爬山賽車》,這款遊戲迅速登上了全球排行榜的前列。在遊戲發行的第一年,《Hill Climb Racing》便獲得了超過1億的下載量。《Hill Climb racing》成為了2010年代下載量最大的賽車遊戲和第七大手機遊戲,直到今天,《Hill Climb racing》仍然吸引著各個年齡段的玩家。」
該系列還包括該遊戲的續集《爬山賽車2》(於2016年12月發行)以及該遊戲的中國版本。《Hill Climb Racing》在所有平臺上的總下載量已超過19億次。
「回顧過去,這是一段非常曲折的旅程。早在2012年,幾乎沒有人會想到爬山賽車會持續這麽久。事實上,最初的《爬山賽車》做得很好:在2021年,這款遊戲吸引了超過2.2億新玩家,也就是每天60萬的安裝量,平均每天有超過400萬用戶在玩這款遊戲。我們不斷完善遊戲玩法,添加更多有趣的關卡和令人興奮的交通工具。此外,這款遊戲在低分辨率和高分辨率的手機和平板電腦上都很好看,確保每個人都能享受它。」Kylmäoja說道。
在過去的十年裏,Fingersoft成長了,但沒有變老。該公司成功地保持了遊戲的領先地位,並在手機遊戲領域成為領先的賽車遊戲開發商之一。Fingersoft還發行了其他公司開發的遊戲。去年,Fingersoft發行了最新遊戲《Boom Karts》。如今,該公司擁有100名員工,未來還有令人興奮的增長計劃。2022年將舉行一些特別的活動和令人興奮的消息稍後。
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