《哥布林公司》6月12日上線——7.5萬願望單,哥布林們報到上班

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BitBorne Studio 激動地宣佈,合作挖礦生存遊戲《哥布林公司》(Goblin Company)將於 2026 年 6 月 12 日 正式開張營業。全新的發售日預告片現已發佈,歡迎觀看和分享。

YouTube 視頻
https://www.youtube.com/watch?v=aoHzmS_YiIc

關於遊戲

《哥布林公司》是一款合作挖礦生存遊戲——你挖得越深,出的事就越多。而且是那種美麗又災難性的“事”。你將開鑿隧道,修建龐大的鐵路網,然後坐上礦車,體驗一把管理糟糕的地下過山車。目前已有 7.5 萬人 將它加入願望單。他們很快就會知道,事情能有多離譜。

King Snargle Wobblefang(WHAAG MINING INC. 的首席執行官兼永恆霸主)向所有未來員工致以最熱烈的問候。之前的幾批員工要麼失蹤,要麼炸飛,要麼被重新歸類為“可接受損失”。管理層堅稱,這次會不一樣。

你的任務很簡單:深入洞穴,取回 巨型水晶

成功的話,你就能回家。
失敗的話,你將被替換——我們還有更多哥布林。

  • 挖礦。生存。發財……或者死路一條。到處挖:在完全可破壞的生態區域中開闢自己的道路——根據你的策略改造環境……也可能一頭撞進某種饑餓生物嘴裏。
  • 修建龐大的礦車鐵路網:優化路線。儘量別脫軌。
  • 動態火把系統:明智使用,否則黑暗就會贏。
  • 升級哥布林的科技:可靠性不做保證。管理層不承擔任何責任。
  • 帶上朋友:他們能多拿火把……而且尖叫聲更好聽。
  • 3 種不同的生態區域:一個比一個糟。

工資低得可憐。水晶是真的。管理層祝你幸運。一句話總結:如果你覺得《深岩銀河》節奏太快,那《哥布林公司》就是你的菜。更放鬆的挖礦體驗,再恰到好處地摻入一點混亂。事情一定會出問題——而且是華麗麗的那種。

平臺:Steam
Steam 頁面https://store.steampowered.com/app/3864450/Goblin_Company/
發售日期:2026 年 6 月 12 日
開發商:BitBorne Studio

關於 BitBorne Studio

BitBorne Studio 是一個由 四人組成 的義大利開發團隊,處女作正是《哥布林公司》。當他們不為哥布林創造受苦受難的世界時,喜歡披薩、山川和大海——幸運的是,義大利在這三樣上都非常有名。

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