《吸血鬼:避世血族2》开发成本据估算达6280万美元,回收前景尚不明朗

瑞典银行Swedbank近日发布分析报告,预估《吸血鬼:避世血族2》的开发成本约为6亿瑞典克朗(约合6280万美元)。该数字尚未包含市场推广费用,若计入营销支出,项目总投入将进一步上升。
截至目前,游戏开发商The Chinese Room及发行商Paradox Interactive均未对外公开实际预算,因此分析机构的估算值与真实成本之间是否存在差异,仍有待后续验证。
值得关注的是,Swedbank通过旗下资产管理公司Swedbank Robur持有Paradox Interactive约3.4%的股份,成为其机构股东之一。尽管这一关系可能使该行对项目成本有一定了解,但Swedbank在报告中强调,本次公布的预算“仅为推测数据,不涉及内部信息”。
在收入表现方面,各平台统计口径存在一定差异。VG Insights数据显示,该作Steam版本截至目前累计收入约为1300万美元;而Gamalytic的估算则相对保守,认为其Steam营收不超过840万美元。此外,游戏也通过Epic Games Store、GOG以及PlayStation 5与Xbox Series主机平台产生部分收入,但目前尚无法确定其总销售额是否已覆盖开发与营销成本。
作为一款历经漫长开发周期的作品,《吸血鬼:避世血族2》于10月21日正式发售,目前在Steam平台获得56%的“褒贬不一”评价,市场与口碑表现均未达预期。
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