远古世界的黑暗奇幻冒险游戏《Asthenia》
《Asthenia》是一款设定在濒死远古世界的黑暗奇幻冒险游戏

在由古神统治的腐朽维度中,揭开被悲伤、信仰与不可逆转的选择所左右命运背后的真相。
《Asthenia》是一款黑暗奇幻冒险游戏,故事发生在因神秘侵蚀性疾病而凋零的异世界。玩家将踏入一个由古老存在统治、被失落笼罩,并在无尽战火重压下逐渐崩坏的荒芜维度。

玩家将扮演亚当——一个与其他人类一同被抛入此世的普通人。为求生存,亚当必须直面扭曲的敌人、发掘受污染的遗物,并在危机四伏的环境中穿梭,从废弃城镇、工业废墟到被遗忘的神殿。资源匮乏,危险四伏,每一个抉择都至关重要。亚当在寻找答案的同时,也追寻着回到所爱之人身边的归途。

战斗强调谨慎的近距离遭遇战,核心玩法依赖于「远古拳套」——这件既是武器又能与环境互动的原始遗物。游戏不提供地图或任务标记,《Asthenia》挑战玩家依靠观察、记忆与直觉推进旅程。

叙事通过环境细节、残破的信件、不安的音效暗示、视觉象征以及亚当的独白逐步展开。

作品汲取了《生化危机7》《寂静岭》《逃生》《黑暗之魂》的基调灵感,将压抑的氛围、底蕴深厚的世界构建以及「非指引式」设计融为一体,呈现一段贯穿腐朽、失落与蜕变的深度个人化旅程。
“《Asthenia》诞生于非常个人化的创作根源,”本作的独立开发者曼索斯·拉帕斯表示,“我想创造一个充满压迫感、神秘感与生命力的世界——在这里,探索需要付出努力而非被动获取,每一个行动都承载着实实在在的重量。”
核心特色
• 被腐朽统治的世界——探索一个被疾病、远古战争与被遗忘文明摧残的 haunting 维度
• 远古拳套——通过消耗有限能量驱动的原始遗物,进行富有挑战性的近战搏斗并与环境互动
• 非指引式设计——无小地图,无任务标记。依靠观察、记忆与实验推动进程
• 意义深远的选择与多结局——根据玩家决策与行动触发分支路径与三种截然不同的结局
• 底蕴深厚的环境叙事——通过信件、象征符号、音效暗示、低语与往昔回响逐步揭开故事脉络
发布计划
《Asthenia》目前正在开发中,计划登陆 Steam PC 平台。
试玩版即将推出,玩家现可于商店页面添加愿望单以关注后续动态。
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