电子游戏行业中女性玩家、创造者和领导者的崛起

谁说电子游戏是给孩子玩的?尽管玩家的传统形象通常与男性形象联系在一起,但现实情况却更加多样化和微妙。G2A.COM展示了女性在电子游戏世界中的地位。尽管游戏领域仍然存在挑战,但不可否认的是,朝着更大的包容性和多样性迈进是不可否认的。

根据市场的《2024年谁是你的用户》报告,27.7%的女性认为自己是游戏玩家,这一数字反映了女性参与游戏的稳步增长。尽管与46.3%的男性相比仍有差距,但越来越多的女性正在打破刻板印象,并认同这个群体。

手机游戏的兴起正在改变游戏规则,尽管性别差距依然存在,近年来男性主导游戏的趋势越来越明显。这种现象使数字娱乐大众化,为更多女性打开了以自己的方式接触电子游戏的新大门。事实上,44%的女性玩家只选择移动设备来享受这种娱乐形式。

但这种变化不仅体现在女性玩家的数量上,也体现在她们对行业的影响上。越来越多的公司意识到拥有多元化的团队对于创造能够引起全球用户共鸣的体验的重要性。作为这一演变的反映,在该领域担任关键角色的女性数量持续增加,从电子游戏开发、图像设计到编程、社区管理和领导职位。在G2A.COM,这种多样性已经成为现实:40%的员工由女性组成,其最高管理委员会保持50/50的平衡,从而确保了平等的代表性。

“科技和游戏行业为职业发展提供了巨大的机会,女性人才正在崭露头角。虽然这条道路会带来挑战和被拒绝的时刻,但韧性和学习能力是克服它们的基本工具。至关重要的是,我们要营造包容的环境,让所有的声音都能得到倾听和重视。在G2A.COM中,我们发现女性代表较多的混合团队取得了更好的成绩。比起性别,真正重要的是好奇心和雄心壮志,这些品质通常在许多女性的简介中很突出,”G2A.COM的总经理Dorota Wróbel说。

对包容性产业的教育和意识

从小就在视频游戏和STEM(科学、技术、工程和数学)领域的培训中促进性别多样性,是建设异质产业的关键一步。与此同时,致力于让女性人才在游戏生态系统中脱颖而出的社区和活动的创建,如女性独家锦标赛和指导计划,也有助于打破性别刻板印象。

对女性进行技术培训可以从新的角度加强电子游戏行业。随着越来越多的女性进入这个行业,会产生一些榜样,激励新一代将自己视为该行业的创造者和主角。公司、开发者和平台正在联合起来,确保人才有更大的成长机会和知名度。在这个过程中,媒体和社交网络的作用至关重要,它们可以让所有女性的成功故事变得可见,并传达一个明确的信息:电子游戏适合所有人。

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