在美国,开发商现在可以合法地将玩家从他们的游戏带到网络商店
多年来,手机开发者推广网络商店的选择有限。平台限制使得在App Store之外提及更好的交易是有风险的,更不用说链接到它们了。为了保持合规,团队依赖于社交帖子或电子邮件活动等间接方法——通常转化率低,摩擦也大。
现在,情况发生了变化,每个手机开发者都应该同步他们的完整IAP目录。
发生了什么——为什么是现在
截至2025年4月30日,美国地方法院的裁决要求苹果允许移动开发商引导用户使用App Store以外的其他支付方式。开发者不再受“苹果税”的约束,允许开发者推广和链接到自己的网络商店。
尽管苹果正在上诉,但新规定已经在美国生效。这创造了一个明显的机会:你现在可以在游戏中推广你的网络商店,链接到它,甚至让玩家通过点击直接链接到SKU来立即购买特定的IAP (SKU)。这是推动网络购物的一种更顺畅的方式。
这对你的网上商店意味着什么
重定向流量从游戏到网络商店不再是一个变通-这是一个最佳实践。如果做得好,它会产生可衡量的影响。
通过节省高达25%的平台费用,获得更多的收入和利润
一笔20美元的交易过去只能带来14美元的回报,现在却能带来19美元的回报——每笔交易的利润增加了,你可以将更多的收益投入到游戏中。
增加网上商店的活跃用户高达60%
现在玩家只需点击一下就可以从游戏进入网店。这种直接的访问方式大大提高了流量,减少了人流。
提高网店留存率30-40%
在游戏中推广网络商店——并通过定期的信息传递来加强它——会让玩家更频繁地回到游戏中。尤其是与个性化优惠、限时捆绑或季节性活动相结合时。
规模网络商店收入分成50%以上
我们的数据显示,许多收益最高的游戏已经有30-40%的收益来自于网店,而现在,随着游戏内部的推广和转化率的提高,这个数字可能会更高。
网络商店付费用户数量增加30-40%
通过直接链接和附加价值更容易地访问在线服务,帮助转换以前不活跃或犹豫不决的用户-增加你的整体可货币化受众。
如何激活游戏内网店促销:101
我们总是说,成功的秘诀是让你的玩家知道你的网店,然后不断加强信息传递和与他们的互动。为了充分利用这种转变,我们建议采取三个简单步骤:
在游戏中添加可见的网络商店访问
在主屏幕上设置一个使用奖励或奖励作为触发器的按钮,并在游戏中的每一项优惠下添加“用Xsolla购买”按钮
1.在游戏商店中添加一条横幅:“在网上商店获得10-20%的增值”
- 考虑利用所有游戏内的沟通渠道、通讯和信息来通知玩家
- 在现场活动或游戏新闻中突出您的网店的价值
- 创建个性化的、仅限网络的服务
- 使用游戏内消息和收件箱来推广仅在网络上可用的捆绑包
- 个人化:“资源不足?网上商店捆绑销售,有25%的奖金
- 专注于玩家最投入或最有可能转化的时刻。休闲游戏进入的最佳时机!
- 将免费物品/日常礼品的宣传转移到网络上,以提高网络商店的使用率,并鼓励重复访问,从而提高留存率。
- 更新提供定期匹配游戏活动
- 与游戏内LiveOps同步促销
- 运行限时、独家或季节性捆绑包,感觉是整体游戏体验的一部分
- 结合任务、推荐计划或基于进步的激励机制来推动更深层次的用户粘性
- 终极目标吗?网上商店提供游戏中所有可用的东西,加上玩家在其他地方无法获得的独家内容和交易。
另一个建议:为了最大限度地提高支付成功率,保持Apple Pay无缝的一键体验,但不要妥协。通过Xsolla,你可以使用超过1000种本地支付方式,在传统应用商店之外扩展你的支付组合,在更多地区解锁盈利。
还有更多——我们已经建立了一个经过验证的最佳实践库,我们准备与任何想要升级他们游戏的人分享它们。与我们的专家预约一次会议,学习如何创建一个表现最好的网上商店。
驱动收入的关键网络商店功能
- 通过最强大的LiveOps功能集,从限时和限号优惠到促销代码、个性化活动和奖励,最多可将收入提高5倍。
- 通过网络商店忠诚度功能实现+15%的网络商店LTV增长——一个现成的D2C功能集,鼓励玩家回到网络商店,并在开发者的商店里花更多钱。
- 从自动区域定价中获得+13%的支付转换。这使得游戏开发商和发行商只需点击一下鼠标,就可以执行目录和优惠的区域定价,从而节省时间和精力。
- 通过游戏驱动的个性化,ARPPU增长超过35%。Xsolla出版商帐户现在可以使用实时游戏内数据进行动态网络商店内容个性化。通过设置webhook,你的商店可以根据玩家在游戏中的状态、偏好和进度自动调整其产品,从而消除了手动内容管理的需要。
接下来会发生什么
这一裁决为在美国运营的手机开发商打开了一条新的盈利渠道——限制更少,经济效益更高。
而且这可能不是最后一次轮班。其他市场已经在评估类似的变化,玩家也越来越习惯跨平台体验。
通过现在的行动,你不仅仅是在改善短期结果——你是在为接下来的事情准备你的基础设施和玩家行为。