“狼墻”VR將在聖丹斯亮相
前Oculus故事工作室的成員將在聖丹斯電影節上首次發放他們新的虛擬現實故事敘述項目“ 狼牆”的第一章,基於Neil Gaiman和Dave McKean的著名插圖。
這部身臨其境的寓言故事是由紐約備受好評的身臨其境的影院公司,由皮特·比林頓(迪斯尼,夢工廠)執導,由Jessica Shamash(皮克斯)製作,第三軌項目 ( 後來她下跌,學習曲線,鬼光 )編排的。這個寓言在問:與虛擬現實電影中的角色進行互動,建立關係,然後進行追尋,會是什麼樣子?
執行製片人Saschka Unseld表示:“還沒有人破解VR中講故事的承諾:如何將引人入勝的情感故事與互動的世界和人物有機地結合起來。“狼牆”將完全是這樣。
在電影中,觀眾首次被塑造成一個角色,並將在那裡幫助露西克服她面前的障礙。這是關於恐懼本質的虛擬現實寓言。這也是一個關於家庭的故事。我們這個小組中最年輕的成員經常看到的東西最清楚,但也是最容易忽視的。露西需要我們的幫助來說服她的家人,房子裡面的東西是非常錯誤的。
蓋曼說:“ 狼牆“ 是關於勇敢,關於恐懼,面對的問題,聰明和棘手,關於一個名叫露西的小女孩如何拯救她的家人。 “最重要的是,當狼從牆上爬出來的時候會發生什麼事,而且,如同露西的家人所說的那樣,是否真的會全部結束。”
McKean說:“虛擬現實是一個非常不同的媒體,它的發展剛剛開始,我認為還需要與”講故事“進行談判。這個發展還在底層,這是非常令人興奮的,因為我認為媒體的基本探索本質確實需要成為經驗的中心。可以有敘述元素,但我們必須感覺到,我們正在自發地發現它們。充分利用虛擬現實的潛力是一個真正的挑戰 – 這不僅僅是將故事轉化為新的形式,而且是重新想像的一個問題。露西可以吸引觀眾,在情感上互動,並根據我們的行動改變她的表現。她可以配合我們,追踪我們的運動,提供取與我們。露西還可以記住我們做了什麼,並以不同的對話和情感作出反應。“
熱門頭條新聞
- SIGGRAPH Asia 2026 正式籌備就緒,重磅主旨演講嘉賓陣容公佈
- 蘋果管理層更迭,新團隊謀求提升 App Store 利潤率,席勒卸任一線管理崗位
- 蘋果歐盟 App Store 新商業條款遭開發者聯盟集體質疑,被認定仍違反《數字市場法》(DMA)
- 《Lost and Found Co.》開發商Bit Egg成為首家榮獲泰國權威總理出口獎的遊戲工作室
- 《龍息:神寂》三周年慶典:社區共創英雄與秩序對決混沌之戰
- 2026 暑期國漫市場全景複盤:院線動畫票房走高,長視頻年番承壓,AI 漫劇迎來爆發擴盤
- 《天機行:古朝之影》正式公開:蔡明宏領銜打造盛唐國風回合制 RPG
- 2026 中國穀子經濟(二次元 IP 衍生品)市場觀察
