Union:慶祝15年的发展和合作

英國公司Union正在慶祝成立15周年。

由亞當·加斯科因和蒂姆·卡普蘭於2008年10月創立的Union公司,正在慶祝他們的15歲生日。該公司仍然由其Union創始人全資擁有,也就是他們的領導團隊以及董事總經理Lucy Cooper和創意總監Simon Hughes。在他們15年的歷史中,Union看到了穩定的增長,他們在兩個地區的團隊規模都在150人左右。他們已經培養了壹個忠實的客戶群,他們喜歡與團隊進行密切的創造性合作。Union是Access:VFX的壹部分,團隊熱衷於促進VFX行業的多樣性和包容性。

Union公司從成立之初就與創新電影導演建立了牢固的創作關系,合作過各種各樣的項目,從古裝劇到反烏托邦幻想,以及這之間的壹切,合作過的獲獎電影制作人包括丹尼·博伊爾、斯蒂芬·弗雷斯、馬丁·麥克唐納、瑪簡·薩塔皮、薩姆·門德斯、蘇珊娜·比爾、費爾南多·梅雷萊斯和約格斯·蘭斯莫斯。

由於他們在後者的《可憐的東西》中的工作,他們已經入圍了第96屆奧斯卡金像獎的視覺效果類別,並入圍了2024年英國電影學院獎的特殊視覺效果類別。

Union電影公司的電影目錄包括《三塊廣告牌》、《密蘇裏州》、《佛羅倫斯·福斯特·詹金斯》、《T2:猜火車》、《127小時》、《黑海》、《教宗的承繼》、《五十度灰》、《挖掘》、《斯坦與奧利》、《媽媽咪呀!2再次出發》、《紳士們》、《光之帝國》和《伊尼舍林的報喪女妖》。劇集項目包括《月亮騎士》、《信任》、《第三天》、《非正規軍》、《手槍》、《無所作為》、《幻想快樂》、《王冠》、《外鄉人》、《為全人類》、《時光之輪》、《睡魔》和《權欲》

让我們了解Union團隊在過去15年裏的發展歷程。

可憐的東西©Searchlight Pictures

公司是怎麽成立的?

Tim和Adam都曾在更大的視覺特效工作室工作過,他們開始討論創辦自己的公司。他們設想建立壹家視覺特效公司,將他們的經驗中最好的部分都融合在壹起,去掉壹些負面元素,致力於他們都喜歡的項目,同時保留他們喜歡的文化。經過多次討論,盡管全球經濟衰退,他們還是冒險成立了Union。

 

The Banshees of Inisherin©Searchlight Pictures

回顧過去的15年,該行業在技術、技術、客戶等方面發生了很大的變化。這對妳的經營方式有何影響?

它在不斷發展。

我們有壹個思維拓展小組,他們總是在尋找和使用新的工具。每個項目都是獨壹無二的,新技術可能會提供不同的方法,幫助我們更有效地解決特定的問題。我們認為這是壹種自然進化。如果這些進步有助於繁重的任務,這通常會帶來積極的變化,使我們能夠更專註於創造性的結果。

這裏的景色與7年前完全不同。我們過去主要從事電影項目,但現在有更多的情節項目,我們喜歡兩者兼而有之的多樣性。

需求增加了,但競爭也更激烈了,但我們為建立牢固的關系和提供服務而感到自豪。我們的規模和能力都在穩步增長,但從來沒有超出我們的能力。人們希望在安全的人手中,我們提供了這壹點。

2012年倫敦:Worlds of Wonder

這些年來,Union的三大亮點是什麽?

有機會與丹尼·博伊爾合作拍攝2012年奧運會開幕式的《奇跡世界》電影,絕對是壹個亮點。拍攝地點從“泰晤士河”到女王、她的柯基犬和丹尼爾·克雷格在白金漢宮,這真是壹次獨特的經歷。

我們的裝備以及搬到18 Rathbone Place的辦公室對我們來說是壹個真正的裏程碑,這使我們能夠擴大我們的團隊和服務。

今年,我們在加拿大蒙特利爾開設了第壹家國際辦事處,這對我們來說是壹個重要的時刻。

壹些Union公司在蒙特利爾的團隊成員

妳為什麽決定在蒙特利爾開工作室,為什麽是現在?

由於客戶無法享受英國80%的稅收抵免,我們失去了工作機會。我們決定在疫情流行前利用蒙特利爾。這是壹個完美的地方,適合我們與多個時區的客戶合作,擁有令人難以置信的本地視覺特效人才,以及慷慨的稅收減免制度。所有這些,再加上找到了壹個出色的工作室空間,使它成為壹個無需思考的問題。亞當在那裏也有很多家人,他很了解他們。

它為我們的客戶提供了從英國和蒙特利爾的激勵措施中受益的選擇。我們可以根據生產需求為客戶提供靈活性,他們仍然可以在倫敦當地與我們合作進行評論等。

我們已經在那裏建立了壹個強大的核心團隊,他們正在那裏開發我們的第壹個項目。我們都對Union的下壹個篇章感到非常興奮。

《都是陌生人》

關於視覺特效在制作過程中的作用有很多討論。妳對此有何看法?

我們的方法總是壹樣的,無論項目的規模大小,都要合作並幫助電影制作人講述故事。Union以“隱形”或“無縫”的視覺特效而聞名,所以我們的團隊並不總是因為他們所做的出色工作和他們在屏幕上傳達故事的貢獻而得到應有的認可。

從腳本到交付,視覺特效在團隊中的作用越大,預算就越緊張。我們是他們實際的真人電影攝制組的延伸。

今年有壹些電影被宣傳為“非視覺特效”電影,對此進行了討論,這很好。根據我們的經驗,視覺特效是制作幾乎所有電影的關鍵環節,我們參與制作的壹系列廣受好評的電影都證明了這壹點,包括Yorgos Lanthimos的《可憐的東西》,Emerald Fennel的《薩特本》和Andrew Haigh的《都是陌生人》。它需要壹大群有才華的人以壹種妳甚至都沒有註意到的方式來協助講述故事。

我們也是支持12月8日新創建的年度世界視覺特效日的大型視覺特效公司的壹部分,因為我們喜歡擴大人們對視覺特效的理解,以及他們如何為將驚人的想法帶入生活做出貢獻。

Rob Hopper, CG主管,Sam Hiscock, FX主管,Jonas Vonk, Union的燈光主管

妳們最近擴充了CG團隊,雇傭了壹些重要的員工,並對CG流程進行了全面檢查——妳能給我們講講這些嗎?

自從CG主管Rob Hopper在疫情流行之前加入Union以來,他已經在內部和通過關鍵招聘培養了壹支強大的CG專家團隊。

在Uion,我們已經開發了壹個定制的USD(通用場景描述)為基礎的,CG流程從頭開始,允許高效的工作流程,同時充分利用每個人的專業知識。這是由於缺乏遺留流程,這讓團隊更加靈活,讓美工能夠在過程中得到無縫培訓,從而專註於創意。

漫威工作室的《月光騎士》是第壹個使用新流程的項目。從那時起,該團隊在各種各樣的項目中創造了令人印象深刻的CG,包括《時光之輪》(迪士尼),《潘妮沃斯》(華納兄弟),《伊尼舍林的報喪女妖》(福克斯),《睡魔》(迪士尼),《權欲》(亞馬遜工作室)和可憐的東西(探照燈)。

這種新的工作方式和關鍵人才的聘用標誌著CG在工廠中的發展和重要性的提高,使他們能夠從事更大的項目和更復雜的工作。

《可憐的東西》©Searchlight Pictures

Union的未來會怎樣?

如果說過去的15年教會了我們什麽,那就是期待意外。我們經歷了全球經濟衰退、流行病和幾次罷工。

我們對我們最近的壹些作品的反應感到非常興奮,特別是Yorgos Lanthimos的《可憐的東西》(威尼斯金獅獎得主),我們期待著繼續為有趣的客戶做我們引以為傲的偉大工作,並穩步發展我們的蒙特利爾辦事處。

 

 

 

 

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