有壹個”暴動”:Ternier的混合媒體短片探討社會不公正的暴力
實驗電影製作人,平面藝術家和動畫師弗蘭克·泰尼爾(Frank Ternier)用他2014年的短片,8發子彈,打了一個個有力的,多層次的,手繪的謀殺和復仇故事,讓觀眾沉浸在犯罪追求的原始本能中。
現在,Ternier又回到了一個新的混合媒體項目”暴動Riot“ ,它探索了憤怒與無助之間的交集,標誌著社會不公正的爆發點變成了暴力。
在今年的渥太華國際動畫節上 ,很多突出的短片之一,”暴動”是鋸齒狀,影響內臟和震動的。 2D和定格動畫和真人動畫片的混合,它受到了1992年洛杉磯暴動的啟發,這場騷亂是在Rodney King審判之後發生的 – 看到四名LAPD暴力毆打King之後無罪釋放 – 洛杉磯南部流行的Hip-Hop舞蹈風格的Krumping舞蹈.
“暴動”是由動畫集體理想崩潰製作的,2008年,理想崩潰是Ternier在他的家鄉法國創立,為的是把更多的時間花在他的電影製作項目上。 (看看這個工作室的令人印象深刻的電影 。)在接近13分半鐘的短片中,一名年輕的黑人男子在與警衛鄰居和警方發生爭執時遇害。憤怒的人群聚集起來,帶著不正義的感覺。然而,這個組織變得孤立,失去了權力和聲音。 Ternier的電影指出,情緒激起了騷動,最終問道:“在沒有言語的情況下,身體能報復嗎?
AWN有機會遇見在渥太華的Ternier,在Riot的節日開始時,我們對他的最新項目提出了疑問。閱讀下面的完整問與答:
”暴亂“包括手繪2D動畫,撕碎的紙片,照片和真人秀片段。這些元素如何結合起來創造最終的電影?
正如你在我以前的電影“ 八顆子彈”中看到的,我喜歡混合技巧。每種技術都可以說明一個命題或一種感覺。我試圖創造比形象更多的圖像,試圖激發觀眾的感受。這部電影中的動畫片斷展示了敘述的現實主義方面:現實生活中的背景,形成騷亂的群眾,破壞……
真人視頻片段比動畫片段更不實際。他們說明了個人或群體的感受,感知。比較不現實,更有詩意,比如在化妝場面和舞蹈中。
真人秀片段描繪了身體,無論是移動還是凍結的輪廓。那些顫抖的身體,彷彿穿過一個空洞的貧民窟回到原處 – 多孔的,純潔的形狀。
從技術上講,我使用[Adobe] Photoshop和After Effects來組合所有這些媒體。我試圖在製作過程中擁有最大的靈活性來測試和改變電影中的元素。
電影的整體外觀如何發展?有沒有具體的視覺參考你想喚起?
我在製作電影時沒有使用太多的參考資料。我看到了Krumpers的舞蹈方面(尤其是巴黎的Madrootz組織的國際Illest Battle ),然後我環顧四周。如果我不得不引用這部電影的參考資料,我會引用攝影師 – 希臘人,美國人,突尼斯人,埃及人和法國人,他們拍了許多暴動和叛亂的照片。我的靈感來自於他們的色彩,抗議者和警察的姿態。
電影製作與利用情感和創造視覺效果一樣多。你如何讓觀眾在觀看暴動的同時感受到 ,你認為這部電影能成功實現嗎?
是的,電影的創作不是只存在於敘述中,我非常重視這種感受。在這里為暴動 ,有憤怒的想法,問暴力的問題,而且“我怎麼聽到?我哭了,我哭了,我說…然後我也可以跳舞或打架。“暴力辯論不是問題,而是要問暴力的問題:”如果我憤慨,沒有人聽我說使用武力和暴力是否合法?“
在OIAF放映這部電影之後,很多人告訴他們發現這部電影非常激烈,非常激動……一部引起憤怒的電影。我不知道我是否成功實現了我的目標,但這部電影在節日中開始了我的職業生涯,我的回報很好 – 特別是那些經歷過類似事件的美國觀眾。
是什麼讓你把Krumping作為社交評論的工具?
Krumping是與洛杉磯的隔離區的Hip-Hop文化相關的舞蹈。它的流行在20世紀90年代爆炸。 Krumping與1992年的騷亂之間是否存在相關性?我相信是這樣。然而,儘管舞蹈風格凶悍,舞者的表情突然動作和憤怒,但也代表著“生命”及其“歡樂”。
身體上的肉體表達成為最後的訴求,是最後一個引誘人的憤怒的地方。考慮到言語無力表達憤怒,身體作為電影的主要表達手段。
電影中的編排被認為是一種政治思維的練習,一種對抗的做法,一種參與的步驟。在Krumping中,我看到了一種強有力的表達形式,它讓我能夠在所有的緊張中編排憤怒的身體,從而賦予電影形象權力和張力。隨著現實生活片段的序列的展開,街頭的緊張 – 那些站不住腳的人將會體現在舞者的動作中。
Krumping讓我質疑暴力,對這些跳舞者的姿勢進行微妙的關注,比如扔一個莫洛托夫雞尾酒,毆打,被打,站起來,有疑慮等等。舞蹈 – 那種舞蹈 – 是一個工具化身和咒語,表示懷疑,反思,幫助我們認識到身體和行為,把一個精確的姿態變成一個美麗的姿勢,把一個暴力的姿態變成一個詩意和英雄的行為。
你是否和舞蹈編導合作過舞蹈?他們是如何上演的?
為了編舞,我在劇本中寫下了意圖,我的頭腦中有動作和態度。然後我們從即興創作中發現了數字和正能量。
我在戲劇和舞蹈公司的經驗幫助我與舞者溝通,終於相當簡單地找到我想要的形式。
你在生產過程中和你一起工作有多少人?
我和幾年前創立的“集體理想崩潰”一起工作。這是一個小團隊,具有不同的技能,我們有電影,動畫,戲劇和舞蹈的經驗。在這個項目上,Laurent Moulin,Magali Charrier為動畫和Frederic Duzan所有的聲音,音樂和演講者的聲音組成了這個團隊。 CamilleTrophème集體在編輯階段也是一個重要的外部眼睛。
製作電影從製作前到完成需要多長時間?每個階段有多長時間 – 預生產,生產和後期生產?
這是關於我的工作方法的一個難題。事實上,製作這部電影需要八個月的時間。我用故事板工作,但是我在整個製作過程中製作了電影……我最初製作了故事板,但最後卻用得很少。
在工作過程中,我試圖同時進行動畫,音樂,聲音設計,編輯和圖形創作,目標是每個元素都能相互影響。我試圖在編輯階段快速工作,以找到敘述的氛圍,以便在電影中感受到正確的節奏和張力。
什麼是用於創建 Riot的一些技術 ?
為了製作電影,我們使用3D來製作一部分動畫,並使用Photoshop創建所有[手繪元素]。對於裝飾的組成,我畫了一個部分,我使用照片,紋理和有時用3D建模的物體。
我喜歡用所有這些媒體來創作我的作品,並在整個製作過程中進行更改。然後我用After Effects完成我的照明和氛圍。關於Krump的部分,我們拍攝,然後我們打印一些照片在紙上畫,然後我們拍攝了一切。
誰是你最喜歡的實驗電影人,為什麼?
我最喜歡的導演之一是金基德(Kim Kind Duk),因為他的電影很強大 – 他推動了嚴酷的審美,他的故事往往非常強大。它的電影給我留下了深刻的印象,同時也可以是詩意的,粗糙的。在他的電影中有作為必要的存在……他製作電影審問我們,激怒我們,對我來說這是至關重要的。
我也喜歡David Oreilly的作品,他的3D極簡主義為好奇而有趣的世界留下了空間,但是他的敘述總是留下一個特定基因 (自我意識)的空間,令人不安,有時甚至是不健康的場景。
”暴亂“剛剛開始 – 你對這部電影有什麼計劃?
電影在節日里開始,我對已經選擇的節目感到非常滿意。在渥太華之後,我們在Animatou(日內瓦),Dok Leipzig等地進行選拔。我很高興地看到,這部電影利用了動畫,小說和紀錄片的節日。
我也想在“電影與舞蹈”節上提出這部電影,因為電影中的軍團和舞蹈是非常重要的。聯合製片人Arte將在法國播放這部電影。對於短片來說,這已經是一個非常美麗的過程。最後,我希望我的電影旅行,並在這里和那裡質疑公眾。
你現在在做什麼?
我心目中有一個項目”安東Anton”, 是一部關於青少年時期的動畫電影,我想要在真正的拍攝和動畫之間發展我的作品。
我有兩個短篇小說項目 – “叫我YUMI”和”PARTY ANIMAL” ,兩部結合了小說和編舞的電影。在這兩個項目中,機構將佔有重要地位。
Jennifer Wolfe是動畫世界網絡的主編。