Skip to content
繁體中文
简体中文
English
首頁
關於網站
業內資訊
業界新聞
技術創新
政策法規
業界訪談
活動報導
產業觀察
AGM 雜誌年刊
媒體業務
諮詢服務
參與國際展會
全球數位媒體產業年鑑(中國版)
聯絡我們
技術創新
OpenAI
OpenAI是一個非盈利的人工智慧研究機構,它的衍生公司可能會成為全球最賺錢的實體之一。在OpenAI最新版本[.....]
Read More...
FMX 2023 鱷鱷節目現已上線!
Dock10任命Florian block博士為ai和沈浸式研發負責人
Mighty Bear Games擴大員工數量以加速采用去中心化遊戲
Modl.ai將在GDC上發表關於ai機器人構建未來遊戲架構的演講
NVIDIA GTC將於3月20-23日舉行
AI 生成的時尚,推動設計師的想法和更具創造力
Refract和三星將合作開發下一代沈浸式娛樂
業界訪談
梁定邦:IPO重返“世一” 爭保薦將價就貨損質素
獨立動畫工作室突圍之路:專訪Kuku Studios創辦人Alex Woo
五人團隊破局國產單機,二次元動作肉鴿《Ved:療愈所》亮相TGS斬獲行業大獎
育碧關閉哈利法克斯工作室,《刺客信條:反抗》陷入冰封
對話捷克導演朱莉·切爾納:石頭如何成為命運的主角
AI時代, 如何改變影視劇本創作?
AI如何重塑敘事未來?《奇妙生物》從短片到長片的跨越啟示
Ugo Bienvenu:”法國完全有能力製作大型動畫冒險電影”
拉普德雷爾動畫學校:25年培育動畫新秀
《過敏者》——專訪導演瑪蒂娜·弗羅薩
觀賞雜誌
Animation Global Magazine (2026 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版 IAICC Special)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版)
Animation Global Magazine (2023 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2021 繁體中文版)
查看所有雜誌 →
迪士尼和可口可樂的重大合作
閱讀更多 »
鎂合金遊戲鼠標現已預售
閱讀更多 »
FMX 2023
閱讀更多 »
Pokémon Concierge的定格動畫系列與第一個預告片
閱讀更多 »
視頻遊戲行業新的整合傳播新名詞:Overload PR
閱讀更多 »
信息可視化的五十年
閱讀更多 »
“成為和歸屬”:SIGGRAPH 2023 VR影院致力於包容、沈浸式的故事講述
閱讀更多 »
GTC推出的高管“人工智能業務要領”課程
閱讀更多 »
遊戲行業的科技價值
閱讀更多 »
中國數字孿生城市現狀
閱讀更多 »
« 前一頁
1
...
18
19
20
21
22
...
54
下一頁 »
訂閱電子報
電郵地址:
Leave this field empty if you're human:
熱門頭條新聞
technological-innovation
數字科技啟動千年非遺文脈 —— 以景德鎮申遺成功為範本,探索中華傳統文化全球傳播新路徑
SIGGRAPH 2026 彙聚全球電腦圖形學界於洛杉磯,呈獻里程碑式主題演講、首屆遊戲峰會及 AI 創新
AI賦能遊戲開發:從年測5款到季測5款,中小工作室迎生產力革命
生成式 AI 深度滲透遊戲產業:技術賦能創作革新,重塑行業未來格局
AWS Marketplace 聯合 Forrester 發佈行業研究,合規型智能體 AI 破解遊戲產業落地痛點
英偉達與微軟聯手開啟個人 AI 新紀元:RTX Spark 超級晶片重塑 PC 與企業 AI 市場
Epic Games 正式發佈虛幻引擎 6!《火箭聯盟》成全球首款搭載遊戲
AI 浮水印技術能否終結遊戲行業洩密時代?前微軟專家揭秘“隱形指紋”
其他動漫資訊
第二屆 NVIDIA DGX Spark 駭客松決賽登陸上海,聚焦多模態 AI Agent 探索智能創作新可能
曼徹斯特動畫節 MAF 2026 三大徵集通道同步開放MAF 2026 徵集全面啟動!
Unity 亮相 2026 Unite 首爾大會:發佈跨引擎 PolySpatial 互通技術打通 Fortnite 生態,同步公佈新一代引擎 Unity 7 完整路線圖
科隆遊戲展再創新里程碑:2026年所有展區全部售罄
《紙盒騎士》8月25日重磅登場,紙板暴擊來襲!
數字科技啟動千年非遺文脈 —— 以景德鎮申遺成功為範本,探索中華傳統文化全球傳播新路徑
《深海迷航 2》創意總監 Anthony Gallegos 確認為第二位主題演講嘉賓 –
KURO GAMES 正式成立全新動畫品牌 KURO ONROAD,並公佈《鳴潮:極樂境》系列動畫