SNK 重磅官宣:原《鐵拳》製作人原田勝弘創立 VS Studio,全新子工作室啟航

2026 年 5 月 13 日,日本 SNK Corporation 正式宣佈:對原《鐵拳》系列核心製作人原田勝弘創立的全新遊戲工作室進行戰略投資,並將其納入集團旗下成為合併子公司 ——VS Studio SNK 株式會社(VS Studio)。此舉標誌著格鬥遊戲界兩大傳奇力量正式聯手,開啟遊戲研發新紀元。
工作室概況
- 名稱:VS Studio SNK 株式會社(商標申請中)
- 成立時間:2026 年 5 月 1 日
- 所在地:東京都品川區上大崎 2-25-2 新目黑東急大廈 4 層
- 代表:代表董事社長 原田勝弘
- 業務:電子遊戲軟體企劃、開發與運營
核心人物:原田勝弘
原田勝弘畢業於早稻田大學,入職萬代南夢宮後深耕遊戲行業31 年,是全球知名的格鬥遊戲製作人:
- 主導《鐵拳》系列全週期開發,從《鐵拳 3》擔任導演,至最新《鐵拳 8》擔任執行製作人
- 參與《靈魂能力》《寶可夢鐵拳》《夏日課堂》等多款街機、主機與 VR 作品製作
- 長期深耕全球電競與社群運營,自 90 年代起推動格鬥賽事普及,為電競文化奠基
- 2025 年 12 月辭去萬代南夢宮原創 IP 遊戲專案統括職務,開啟全新創作征程
工作室理念與願景
VS Studio 以 **“超越傳統,精雕至臻”** 為核心理念,融合頂尖技術、藝術審美與全球視野,打造自由開放的創作環境,產出令人難忘的遊戲作品。
名稱中 “VS” 蘊含多重深意:
- 溯源舊南夢宮 “VS 開發部(Video game Soft)” 基因
- 象徵 “Versus” 挑戰傳統的對抗精神
- 延伸為 “Visionary Standard(前瞻標準)”“Volition Shift(意志革新)”“Vanguard Spirit(先鋒精神)”
原田勝弘表示:“我常年思考開發者應身處何種環境才能極致發揮,VS Studio 正是答案。我們集結技術與熱忱,為全球玩家獻上頂級體驗,誠邀志同道合者加入,共赴挑戰。”
SNK 官方寄語
SNK 遊戲製作人小田泰之表示:“原田勝弘既是摯友亦是勁敵,長期共事的夢想終成現實。目前雖未確定具體專案,但未來必將無比精彩,敬請期待 SNK 與 VS Studio 的全新篇章。”
VS Studio 將與 SNK 深度協同研發,強化集團整體開發實力,依託 SNK 經典 IP 矩陣與原田勝弘的製作經驗,探索格鬥、動作及更多品類創新,為全球玩家帶來驚喜。
官方網站:http://vs-studio.com 官方社交:X(原 Twitter)@VS_Studio_JP
熱門頭條新聞
- 第四屆 GodotHub 遊戲創作節 2026 正式開啟 創作主題「滯後」面向全引擎創作者徵集作品
- 迪士尼真人版《海洋奇緣:啟航》票房觸礁——2.5億美元巨制首週末僅收9500萬美元,真人翻拍策略再遭重創
- 超七成德國扶持專案落地見效!創意歐洲 MEDIA 基金重塑德國視聽產業跨境競爭力
- 借勢 2026 世界盃熱潮,eFootball 開闢足球遊戲長線運營新範式
- Stormind Games 宣佈推出《Remothered: Tormented Fathers 重製版》與《Remothered: Broken Porcelain 重製版》
- 《MineGeon: Renegades》延期至7月28日發售
- 國際化程度再創新高,全球 ACGN 愛好者齊聚上海 BW2026 打造世界級青年文化盛會
- 第83屆威尼斯電影節主競賽評審團公佈