SIGGRAPH Asia 2026 落地吉隆玻開啟東南亞新征程 6 月 30 日展位早鳥優惠截止

第十九屆亞洲電腦圖形與交互技術大會(SIGGRAPH Asia 2026)將於 2026 年 12 月 1 日 —4 日在馬來西亞吉隆玻會議中心(KLCC)舉辦,本屆是該盛會首次落戶馬來西亞,以 **WEAVING THE FUTURE(編織未來)** 為年度主題,彙聚全球圖形、AI、動畫、影視、遊戲行業研發人員、創作者與企業決策者。目前展位早鳥優惠通道進入倒計時,6 月 30 日優惠政策全面到期,有意參展企業需抓緊鎖定席位。
一、展會基礎核心資訊
- 舉辦週期:大會全議程 12 月 1 日 – 4 日;配套產業展覽 12 月 2 日 – 4 日
- 舉辦場地:馬來西亞吉隆玻會議中心(KLCC)
- 活動定位:亞太地區規模最大計算機圖形、即時渲染、生成式 AI 行業綜合展會,覆蓋學術論文、產業展示、創作展演、大師課程全板塊
- 預期規模:預估全球參會者 7000 人,參展企業覆蓋軟體、影視動畫、遊戲、XR、AI 科研、高校教育等賽道,參會人群以行業資深從業者、企業管理層、科研學者為主
二、完整重磅內容板塊
本屆大會搭建學術、產業、創作三大核心內容矩陣,覆蓋當下 AI 圖形、即時技術前沿熱點:
- 學術技術賽道:權威技術論文、專題工坊、海報展示,聚焦神經渲染、3D 生成式 AI、物理模擬、數字人、即時動畫等前沿課題,配套分階段投稿截止窗口(課程、動畫節、工坊等徵集集中在 6—7 月);
- 產業前沿展區「新興技術」:現場演示 AI 渲染、虛擬製作、XR 交互原型,直觀展示 AIGC 重構影視遊戲全工作流;
- 特色創作單元:國際電腦動畫節、即時創作秀 Real-Time Live、數字藝術畫廊,全球頂尖動畫短片、交互藝術集中展映;
- 大師主旨演講:邀請迪士尼研究院首席科學家 Markus Gross、日本互聯網之父村井純、日本知名 VFX 總監高橋真等行業泰克帶來前沿分享。
長期以來 Adobe、英偉達、皮克斯、Weta FX、DNEG、騰訊、華為、索尼、ILM、網飛、Autodesk 等全球頭部影視、遊戲、科技企業持續參展,借助展會拓展亞太市場、挖掘人才、洽談產業合作。
三、展位早鳥優惠限時福利(6 月 30 日截止)
企業參展可收穫品牌曝光、商務拓客、人才招募多重價值,在 6 月 30 日前完成展位簽約可享受三重專屬權益:
- 早鳥特惠定價,優惠窗口期結束後展位費用上調;
- 展位優先選位權,優先挑選人流量更高的核心展區;
- 提前納入官方參展商名錄,提前獲得線上曝光,預熱全球客戶。
參展企業可在展會現場開展技術展示、新品發佈、商務洽談、全球人才招聘、管道合作對接等各類商業活動。
四、行業關注爭議:舉辦地引發社群討論
本次將吉隆玻定為舉辦城市的決定在全球 CG 創作者社群引發討論,超 600 名行業從業者發佈公開信函,基於馬來西亞本地嚴苛反 LGBT 相關法規、包容度不足的社會環境,擔憂參會者人身與言論安全,呼籲組委會更換舉辦場地。但 SIGGRAPH Asia 組委會經綜合評估後,確認本屆活動仍如期在吉隆玻會議(KLCC)舉辦。
五、行業價值與全球意義
- 東南亞產業樞紐落地:首次進駐馬來西亞,補齊東南亞核心產業交流節點,拉近亞太各國圖形、AI、動畫產業合作距離;
- AI 圖形融合前沿平臺:打通 AI 科研與影視遊戲工業化落地,是生成式渲染、數字內容創作從業者年度必參與交流平臺;
- 產學研一體化:兼顧頂尖學術成果發佈與企業商業化落地,同步面向高校學生開設志願者、課程投稿通道,培育新生代 CG 人才;
- 全球產業互通窗口:歐美、中日韓、東南亞廠商集中對接,推動即時渲染、虛擬製片、跨媒介 IP 技術跨境合作。
如需查詢投稿細則、展位報價、註冊通道,可訪問 SIGGRAPH Asia 2026 官方網站 asia.siggraph.org/2026。
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