SIGGRAPH Asia 2026 正式籌備就緒,重磅主旨演講嘉賓陣容公佈

全球電腦圖形與交互技術領域年度盛會 SIGGRAPH Asia 2026 各項籌備工作現已全面推進。本屆大會將於2026 年 12 月 14 日吉隆玻會議中心(Kuala Lumpur Convention Centre)舉辦,為期四天,彙聚全球行業研究者、創作者與技術從業者,共同分享前沿科研成果、創新理念,搭建高效務實的行業交流網路。

展會基礎資訊

  • 大會名稱:SIGGRAPH Asia 2026(第 19 屆 ACM SIGGRAPH 亞洲電腦圖形及交互技術大會)
  • 舉辦時間:2026 年 12 月 1 日12 月 4 日
  • 舉辦地點:馬來西亞吉隆玻會議中心(Kuala Lumpur Convention Centre)
  • 核心內容:頂尖主旨演講、學術論文報告、實操技術演示、產業展覽、專題研討會、行業社交對接,覆蓋電腦圖形學、生成式 AI、電腦視覺、3D 重建、影視視效、沉浸式交互等前沿方向。

重磅主旨演講嘉賓陣容公佈

本屆大會邀請行業內極具影響力的前瞻研究者擔任主旨演講嘉賓,圍繞影視創意技術、電腦視覺與生成 AI、3D 高斯潑濺與 AIGC 融合等熱點議題展開分享,解讀驅動行業變革的技術創新。

  1. Markus Gross任職:DisneyResearch|Studios、蘇黎世聯邦理工學院 ETH Zurich 演講主題:Technology to Create the Magic(創造魔法的技術) 分享要點:解析突破性技術如何為電影製作與視覺敘事打開全新創作可能性,探索前沿圖形技術賦能影視藝術表達的路徑。
  2. Andrea Vedaldi任職:牛津大學電腦視覺與機器學習教授;Meta 研究科學家與技術負責人 分享要點:展望電腦視覺與生成式 AI 技術未來發展方向,剖析視覺大模型、生成 AI 領域的技術機遇與挑戰。
  3. 黃然(Ran Huang)任職:華為消費者業務集團圖形與影像首席架構師 分享要點:探討3D 高斯潑濺(3D Gaussian Splatting)與 AIGC 技術相結合,如何打造更具沉浸感、趣味性、視覺表現力的用戶體驗。

往屆參會者對 SIGGRAPH Asia 給予高度評價。北京郵電大學的秦海龍表示:“SIGGRAPH Asia 完美融合世界級技術內容與友好開放的社區氛圍,前沿研究報告、實操演示與社交對接機會都極具價值。” 馬克斯・普朗克資訊學研究所博士候選人 Sascha Holl 評價:“SIGGRAPH Asia 是展示技術新進展、傳播前沿研究成果、實現高質量線下交流的頂尖平臺。” LIVEPH 多媒體負責人 Marc Jerome Oanzon 提到:“電腦圖形學是一片絢爛的研究領域,觀看技術報告本身就能帶來審美層面的啟發與收穫。”

參會參與方式

大會註冊通道現已正式開放,設置多種註冊票種,適配專業人士、科研學者、學生等不同參會需求,包含全通票、增強訪問票、僅展覽體驗票等類別。

有意參會者可訪問官方網站:https://asia.siggraph.org/2026/,查閱註冊類別、費用明細並完成購票報名,親臨現場認識行業先鋒,把握電腦圖形產業未來的創新方向。