Rumba 1.0 –新的动画工具

Mercenaries Engineering宣布正在开发Rumba 1.0,这是一个新的独立3D动画工具,旨在使工作流程现代化并加快其速度。其中的一些功能包括使用几何图形上的无选择操纵器来摆姿势角色,专用手指和手操纵器以及透明处理IK / FK和FK / IK的功能。
工作流包括真正的非破坏性动画层和易于使用的约束层,能够保持每个层的定时可见并易于混合和合并动画。其他功能包括拖放关键帧,以及随时间,图层,控制器或角色进行复制/粘贴的功能。
根据开发人员的说法,Rumba提供了专业人士希望从现代软件中获得的大量工具,例如专业的曲线编辑器,洋葱皮,姿势和剪辑库,多帧姿势版本和运动轨迹。
支持现有的Maya装备,并具有添加Rumba特定功能的能力。该软件尚未发布,但感兴趣的艺术家可以在该软件的网站上注册以加入封闭测试版。要观看效果,请在YouTube上观看视频:
https://www.youtube.com/watch?v=7wmKsVoH2o0&feature=emb_title。
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