Pantaloon推出出版中心;為遊戲開發者提供商業資源的紐帶

Pantaloon近日推出了出版中心(Pantaloon Publishing Hub),這是壹個旨在為遊戲開發者提供自助發行所需的壹切資源的平臺,其中包括壹個包含7種行業采用的資產的資源庫,這些資產構成了商業計劃的基礎。
Pantaloon是壹個新平臺,通過快速增長的通訊來支持大膽和奇怪的遊戲,它已經擴大了對開發者的服務範圍,因為它希望為越來越多的想要獨立發行遊戲的開發者提供價值。
Pantaloon的創始人Jamin Smith表示:“在經歷了令人擔憂的壹年之後,我相信我們會看到更多工作室開始自主發行,但即使對於那些擁有團隊鱷經濟能力的工作室來說,遊戲開發的商業層面也是壹件復雜的事情。通過Publishing Hub,我們希望盡可能多地公開發布機器,並將開發人員與能夠提供幫助的工具和服務聯系起來。即使是那些想要與發行商合作的工作室(不管是出於資金還是其他原因),我們也希望能夠提供他們所需的知識和信心,幫助他們在商業方面成為積極的合作夥伴。”
出版中心目前有33張幻燈片的品牌計劃,工作室品牌指南,新聞稿模板和推廣指南,活動路線圖和節拍表,Pitch Deck模板,通訊成長指南和遊戲測試框架。此外,PressEngine團隊將每月舉辦壹次關於媒體和影響者的問答和建議。都是免費的。
為了向開發者提供Publishing Hub, Pantaloon還與Sogage合作,為其強大的all In one社區平臺和社交監控工具提供獨家試用和折扣。最後,Hub還利用了into Games的網絡和資源,兩家公司合作推出了Bold和Bizarre Bundle,目前該Bundle正在接受Hub提交的內容。
出版中心每個月都會增加新的資源,以及工作室成員的文章、見解和案例研究。
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