Pantaloon推出出版中心;为游戏开发者提供商业资源的纽带

Pantaloon近日推出了出版中心(Pantaloon Publishing Hub),这是一个旨在为游戏开发者提供自助发行所需的一切资源的平台,其中包括一个包含7种行业采用的资产的资源库,这些资产构成了商业计划的基础。

Pantaloon是一个新平台,通过快速增长的通讯来支持大胆和奇怪的游戏,它已经扩大了对开发者的服务范围,因为它希望为越来越多的想要独立发行游戏的开发者提供价值。

Pantaloon的创始人Jamin Smith表示:“在经历了令人担忧的一年之后,我相信我们会看到更多工作室开始自主发行,但即使对于那些拥有团队/经济能力的工作室来说,游戏开发的商业层面也是一件复杂的事情。通过Publishing Hub,我们希望尽可能多地公开发布机器,并将开发人员与能够提供帮助的工具和服务联系起来。即使是那些想要与发行商合作的工作室(不管是出于资金还是其他原因),我们也希望能够提供他们所需的知识和信心,帮助他们在商业方面成为积极的合作伙伴。”

出版中心目前有33张幻灯片的品牌计划,工作室品牌指南,新闻稿模板和推广指南,活动路线图和节拍表,Pitch Deck模板,通讯成长指南和游戏测试框架。此外,PressEngine团队将每月举办一次关于媒体和影响者的问答和建议。都是免费的。

为了向开发者提供Publishing Hub, Pantaloon还与Sogage合作,为其强大的all In one社区平台和社交监控工具提供独家试用和折扣。最后,Hub还利用了into Games的网络和资源,两家公司合作推出了Bold和Bizarre Bundle,目前该Bundle正在接受Hub提交的内容。

出版中心每个月都会增加新的资源,以及工作室成员的文章、见解和案例研究。

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